2007年12月18日星期二

phpbb3隆重登场!

http://www.phpbb.com/

phpBB™ 3.0 “Olympus”在经过8个测试版本以后终于面世了!phpbb3,未来的王者吗?也许不是,但是在社区程序员努力下和众人拾柴,我相信,在开源的道路上,phpbb会走得非常远,能撼动其地位的恐怕只有vb了,可vb是商用程序,那也就属于那种“萝卜白菜,各有所爱”的问题吧。

2007年11月27日星期二

昨天术士拿到自公测以来第一件Raid装备

昨天,绝对是值得记下的一天!就在昨天晚上,我的术士拿到了自公测以来的第一件Raid装备电容器

而我在打boss的时候是戴着 Essence Infused Mushroom (孢子人的任务奖励)和 Airman's Ribbon of Gallantry (需要天空卫队崇拜),这2个饰品非常适合打那个恶魔boss的。

我的天赋是47/14/0

痛苦 天赋 - 47 点

# 镇压 - 等级 5/5
# 强化腐蚀术 - 等级 5/5
# 强化吸取灵魂 - 等级 2/2
# 灵魂虹吸 - 等级 2/2
# 恶魔专注 - 等级 5/5
# 诅咒增幅 - 等级 1/1
# 无情延伸 - 等级 2/2
# 夜幕 - 等级 2/2
# 腐蚀增效 - 等级 3/3
# 暗影之拥 - 等级 1/5
# 生命虹吸 - 等级 1/1
# 疲劳诅咒 - 等级 1/1
# 暗影掌握 - 等级 5/5
# 传染 - 等级 5/5
# 黑暗契约 - 等级 1/1
# 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2
# 邪咒 - 等级 3/3
# 痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 14 点

# 强化治疗石 - 等级 2/2
# 强化小鬼 - 等级 3/3
# 恶魔之拥 - 等级 5/5
# 恶魔支配 - 等级 1/1
# 恶魔庇护 - 等级 3/3

2007年11月22日星期四

2.3的魔兽世界,另外一个世界

TBC Patch2.3如期而至,带来不少惊喜但也有些遗憾。

更多的日常任务,包括副本、战场以及辅助技能的烹饪任务,确实是适合不同的人群,所谓“众口不再难调”!任务奖励那也是相当不错的,即使你郁闷的打到全红了才通也没关系,奖励的G足够修理,当然过程中的声望也是很多的,而英雄级的还附送2个正义牌子,叫人不得不暗爽啊。

遗憾的是还是有些烦人的bug,比如av战场的人数不均衡bug等等,总之,慢慢适应吧,我觉得2.3起码是一个好的改变。

还有啊,我还新开始了2个小号,一个druid一个huner,2.3练级变得比以前快多了。

2007年11月15日星期四

美服tbc已经更新到2.3了

2.3来了,我很高兴,起码去英雄副本只要尊敬声望就好了,而且尊敬那是相当容易达到的。

而至于其他方面的改变我想也是很不错的,当然了,一个好的游戏环境和更多的玩得来的朋友会让人轻松很多。

2007年11月7日星期三

嫦娥一号顺利进入绕月轨道

可喜可贺啊!嫦娥一号在经过仅仅一次中途轨道修正以后,顺利的进入了绕月轨道,成功被月球捕获,成为中国造的第一个月球卫星。

这些天来一直没有写点东西,其实一直在关注“嫦娥奔月”的新闻,直到前2天新闻报道,卫星已经被月球捕获,些许担忧的心也放下了,干的漂亮!虽然我们落后欧美很多年,但是现在我们已经迈出了坚实的第一步,我也坚信依靠国人的努力,我们会发展的更快更强,我们会有嫦娥二号、三号,以及登陆,返回卫星,甚至若干年后还要载人登月,我相信那一年不会太遥远了。

加油!科技工作者!加油!中国人!

2007年10月24日星期三

“嫦娥”要奔月了

北京时间今晚6点零5分开始,一个为期30分钟的时间窗口,是“嫦娥一号”最佳的发射升空机会,这是我国第一次尝试探索另外一个星球—月球。虽然我们比美国晚了30年,但我们不遗憾也不自卑,因为我们如果持续的发展下去,在不久的将来我们肯定会超过世界的领先水平的。

长三甲,我看好!希望这次100%顺利成功,不出纰漏,成功迈出第一步为将来的载人登月扎下坚实的基础。

2007年10月23日星期二

暴雪wow恶搞集锦

一、
1.NPC:Amilya Airheart
  地狱火半岛
  原型:Amelia Earhart,一个著名美国女飞行员,在1937年失踪。

2.NPC:Haris Pilton
  沙特拉斯城 世界之末酒馆
  这个NPC有个宠物狼叫做Tinkerbell。
  原型:帕里斯·希尔顿(经常被偷拍的豪门豪放女啊),她有只吉娃娃叫做Tinkerbell。

3.物体:内有毒蛇的坠机
  纳格兰 Nesingwary Camp
  原型:电影航班蛇灾(2006)

4.NPC:Adam Eternum(阿拉希盆地Battlemaster)
  沙特拉斯城
  原型:宇宙的巨人(1982)中的希曼(没错,就是那个赐予我力量吧的希曼……)。

5.NPC:Oric Coe
  沙特拉斯城
  原型:希曼的魔法师朋友Orko……好久以前的动画片了,对这位没啥印象了……或者说不知道是哪位了……

6.NPC:“肮脏的”Larry
  沙特拉斯城
  原型:电影Dirty Larry(1971)中的Larry,由克林特·伊斯特伍德扮演,没看过……另外,由于Larry旁边还有个Malone,或许是拉里

伯德和卡尔马龙?

7.NPC:Keldor
  沙特拉斯城
  原型:希曼中的骷髅王。

8.NPC:Negatron
  虚空风暴 靠近52区
  某个地精会给与一个测试机器人的任务,然后就会出现。
  原型:威震天

9.NPC:Floyd Pinkus
  地狱火半岛 - 萨尔玛尔
  原型:平克·弗洛伊德

10.踏入赞加沼泽,首先映入眼帘的就是沼泽中高高的[阔步者],这个东东的创意显然来自大导演斯皮尔博格《世界战争》中的外星人坐驾

11.NPC:“King” Dond(竞技场组织者)
  纳格兰
  原型:唐金。另外他右边还有个名叫咬耳者的食人魔--泰森。

12.任务:Cruel's Intentions
  地狱火半岛
  原型:电影危险性游戏(1999)

13.物品:Tenacious Defender
  地狱火堡垒无疤者Omor掉落。物品说明“It has the power……to move you.”
  原型:TENACIOUS D……据说是世界上最伟大的摇滚乐团。这句是Wonderboy的歌词。看来有个忠实粉丝在wow开发团队中。

14.NPC:Dr. Boom & Boom Bots
  虚空风暴
  原型:超级大坏蛋末日博士,在神奇四侠和X战警中均有亮相。

15.NPC:Eyonix
  虚空风暴
  原型:暴雪CM(什么职位???)

16.NPC:Action Jaxon
  虚空风暴
  原型:电影Action Jackson(1988),魔鬼暴警。

17.NPC:Professor Dabiri
  虚空风暴
  原型:Shane Dabiri,wow的Lead Producer

18.NPC:Mag'har Pitfighter
  纳格兰 加拉达村
  原型:电影Kickboxer(1989),搏击之王,尚格云顿主演。

19.物品:
  原型:电影Hellraiser(1987),猛鬼追魂。

20.物品:The Saga of Terokk
  泰罗卡森林
  原型:The Saga of Turok,描写美洲大陆发现前恐龙猎人的故事。

21.地区:52区
  虚空风暴
  原型:51区是内华达的秘密基地,据说有飞碟。

22.NPC:Netherstorm Agent
  虚空风暴 52区
  一群守着52区入口的黑衣人。试图通过时,亮光一闪,你就啥都看不到了。Debuff图标显示:A-52 Neuralizer:让你目盲但不会擦去记

忆的闪光。
  原型:电影黑衣人(1997)

23.对话:52区火箭附近地精之间的对话。
  原型:艾尔顿·约翰的歌曲“Rocket Man”。

24.位置:Toshley's Station
  刀锋山脉
  原型:电影星球大战(1977)。
  电影中卢克想去Toshi Station,叔叔却让他干杂务,于是他抱怨不已。

25.NPC:Razak Ironsides
  刀锋山脉
  戴着眼罩的Razak,指挥一队称为“Roughbacks”的侏儒,抵抗虫子的进攻,并发出“你想永生吗?”(“Do you want to live forever

”)的豪言壮语。
  原型:电影星舰战将(1977)
  电影中Rasczak少尉(瑞科的老师)指挥的部队叫做Roughnecks(貌似叫横蛮队,忘记了),经常叫嚷着“Do you want to live forever?”

二、暴雪恶搞之TBC-CWOW中的恶搞收集

“我和蛾子在这里很和谐”赛纳里奥森林的某疯疯癫癫的DLY。。

“客官,您是打尖阿还是住店啊”奥蕾莉亚旅馆老板。。

“给我一个拒绝我的理由,需要吗,不需要吗”这句印象不深了。太长。贫病区某个卖绝世宝贝的巨魔。。

我刚进外域开地图时路过一个小道显示“断背小径”的时候我就愕然了。。。。

奥蕾莉亚 里有一个NPC,叫 XXX*肯尼迪

还有盘牙副本里,奴隶监工说的话:你妈妈没教过你XXXX吗?汗死,骂人也太狠了!

在地狱火半岛遇见一个叫“XXX·断背”的JY怪,殴之,突然被打晕,中一个DEBUFF,一看BUFF名字叫“断背”……

毒蛇神殿“鱼斯拉”

偷贼的东西。。。能算偷么?

石拳破坏者喊:暗影议会要灭了战槌,我们很生气,后果很严重

奥金顿东北角那探险协会研究员是广东人:够劲……阿尔萨斯的表弟又是乜了?

地点:刀锋山,任务:插旗子,内容:……你和守备官真是太有才了……

奥金顿的外星人请求大家:要杀我请排队……

松饼人:谁动了他的松饼?

一个经常掉落的灰色锤子:有坚不摧之力

沼泽的胖子"不要抢走我的蘑菇!",新一代狗头人……

奥金顿 副本里面的护送任务,NPC 说: 跟着我 肉人……,他也知道被和谐的亡灵长肉了 囧……

影月谷见过NPC喊:他不是一个人在战斗不是一个人!

裂石堡,在通缉令旁边,名字说不上了,有个文盲兽人在旁边哭泣:“谁帮我念下通缉令啊,我不认识字,5555”哭得很伤心啊

贫民窟的天涯旅店里面有个NPC……血精灵女的……名字叫"哈里斯,西尔顿"……下面注明"社交名媛"

天涯旅店还有个精灵贼……说他要开个盗贼学校……还拉出他的座右铭:一个好的盗贼永远不会用佯攻……

赞加沼泽任务“匕潭的秘密”奖励物品:赤牛能量饮料

卡拉3号门口,有个怪叫魔妾,她会说,有一次他们完成后睡着了,而我,我在进行中就睡着了

孢子村某NPC的台词里面有一句大概是:那些巨人对我们孢子人的迫害真是罄“菇”难书!

银月城交布的时候,布匹军需官说“其实你是想要一只陆行鸟吧”

荣耀堡有个可以阅读的墓碑,上面写着“这里埋葬着一个苦工,他想反抗,但只来得及放个屁”

赞扎沼泽BL有个NPC要求你杀一个多头龙,交任务他会说一句:长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上

在虚空风暴有一个营地里面的那种能量体怪 超废话多 我打怪的时候听到他们讨论两个什么怪最厉害 结果有个怪说了句  越宅越厉害

复仇军刺客说:越宅越厉害……

银月城废墟有个npc在唱歌:不要问我从哪里来我的故乡在。。。

我记得和撒塔斯空防崇敬之后某个NPC说什么“<玩家名字>不再是移动荣誉之类的”

火炮旁边的两个士兵在讨论,一个说我敢保证我可以从这里打到荣誉堡另一个说 ××军官知道会骂你的他就说:那我就说是×××(旁边的一个瞎子NPC)绊倒点燃了火炮那个瞎子马上骂到:我是瞎了我又不聋!!!

记的在地狱火地图看见过卡扎克喊过话:大体是什么"一个卡扎克倒下去,千百个卡扎克会站起来,这就是卡扎克的意志!"

玩德国SM的时候,一个NPC貌出来一句:俺的神啊……

图恩喊道:威胁结束了,是美女如花解救了我们……

大法师瓦格斯说:昨夜的梦就在眼前,是谁把你们留在这里空悲切……

大法师瓦格斯说:风吹不散长恨,花染不透乡愁

XXXX的结婚戒指的说明:“老娘要发飙了!!”

影月谷见过NPC喊:他不是一个人在战斗 不是一个人!

萨布拉金那个带鱼人宝宝的巨魔巫医托尔加什,说“我有鹰的眼睛,和像……像……有着强大力量的什么东西的耳朵……”囧 (鹰的眼睛,狼的耳朵,豹的速度,熊的力量! )

血精灵新手任务里,晴风村的旅店老板娘的某一个任务,叫你去一个XX庄园的,任务说明里有:再这样下去老娘就要用大火球秒人了!!……

塔拉东边山上的食人魔:食物居然敢追杀食人魔!

盘牙有个任务德鲁伊,被解救后对话,他说:被猎人抓去当宠物是多么丢人啊!!

2.1新开虚空龙坐骑系列任务后,在影月峡谷东南方的虚空暗礁岛上的龙喉兽人基地成了热门地点。当你的虚空龙声望达到尊敬后,可以接到一系列的空中竞速任 务,6位高级空军指挥官依次等待玩家挑战,在其中我们可以看到两个熟悉的身影:空军指挥官艾克曼(Wing Commander Ichman)和空军指挥官穆维里克(Wing Commander Mulverick),没错,奥山大战场联盟和部落各自被囚禁在对方基地深处的两个飞行员。
  嗯嗯,两个人目前已经证实逃离硝烟弥漫的奥特兰山谷并跳槽到外域龙喉军团,并担任高级飞行教官,他们两个人的任务描述倒是非常恶搞,似乎也显示了暴雪对奥山大战场的态度:
龙喉竞速:空军指挥官艾克曼:“
整整三年!我在地狱中度过;整整三年!做混帐霜狼氏族的囚徒。我被困在他们的哨塔里听着部落无止境的抱怨着敦巴尔达的桥如何难打,抱怨着关于“不公平”的地形等等等等……战争本来就是不公平的!全都下地狱吧!
当我重获自由以后我选择永远离开那个地方,开始新生活。现在,我和穆维在这里争夺最高的职位,如果你也想要,先过我这关。”
龙喉竞速:空军指挥官穆维里克:“
三年的血泪辛酸,几乎全是眼泪T.T……坚强的战士在战场中无数的呐喊令人惊异!
“他们居然可以骑马跳进我们的哨塔!”“为什么他们的基地防御如此精良?”“他们占领了我们的急救站!我闪人啦”
懦夫……我搭乘了黑暗之门开启后的第一躺列车,离开了那个喧嚣的地方。现在我是龙喉军团的顶级主力,如果你想成为第一,那就来战我吧。”


三、其他恶搞:
1.退隐的英雄老人:在佐拉姆海岸上找渔夫MM说话,她会让你去藏宝找人学高级.居然那个NPC叫海明威……还写过本书,叫《鲈鱼与你》,这真是无语了
2.斯坦索姆里面的邮差BOSS的名字叫“马龙”,知道NBA的人都会笑的.他还会掉一个锤子叫“马龙之肘”,联想起被马龙大肘子搞的满脸飚血的XX……另外暴雪NBA迷不少,比如乔丹法杖
3.血色修道院的训犬师"关门!放狗!", 不知道英文怎么翻译过来的……太有中国特色了……
4.诺莫瑞根的卡片:THRALL AND JIANA SIT IN A TREE , K-I-S-S-I-N-G~…… 记得卡片里还有“如果你连这都看的懂,那么你离卡片实在是太近了”之类的话,当时看到真是喷饭啊……
 5.厄运做了国王以后和小喽罗说话,其中一个食人魔说“我很聪明,我知道二加二等于五”
6.奥特兰战场里,会有NPC大叫,大体意思是这样的:你想和我作对么?那就放马过来吧,哦不,放羊(狼)过来吧!
 7.有一个帮海龟照相的任务,照片上那海龟笑得龇牙咧嘴,下面还有一行字:那家伙真上镜!
 8.幽暗蝙蝠管理员旁边有个专门清扫蝙蝠粪便的告诉我说他常被那些可恶的蝙蝠嘲笑,要我帮忙找到他的家族财宝……把那箱子交给他,然后就见他哈哈狂笑:这真是一把极品扫帚啊!
 9.在凯尔达隆岛(就是TL所在的那个岛)装备上鬼气精华之后可以看见岛上的幽灵,和他们对话得知他们正在为迎接乌瑟尔的来访忙活着.不知道乌瑟尔是不是真的会去那里,如果是真的话偶也去瞻仰瞻仰他老人家.
 10.盗贼常常可以在食人魔身上偷得一本:烹人食谱,打开,上面写着:
  (1)找到一个或者八个人
  (2)使劲打人
  (3)继续打人
  (4)把人扔进火里
  (5)吃人    …………  
 11.铁路堡的后山(就是铁路堡上面的地图),大家会发现有一个山洞旁边的地图总是没有显示,其实那里是一个湖,旁边是一个矮人的农场,从那个 后山飞机场能下到农场去,可能会爬山的朋友有去过那里。最搞笑的是,那里有一个丁字路口,路标分别是:that way, this way, the other way(我玩得是英文版)。中文应该有翻译叫:这条路,那条路,另外一条路。其中,这条路是通往天堂的。就是顺着路走上去,会进入一个隧道,继续走就会从 那里掉下去,估计10秒钟以后,能听到吧唧的声音。然后就释放灵魂吧,注意释放后要在神仙姐姐那里复活,不要想走回去复活了。你找不到尸体的。(人都到天 堂了,怎么能有尸体)
12.去过深渊的朋友不知杀皇帝的时候有没有出“皇帝的新衣”,把这个斗篷装备上以后你会发现什么东西都没有,意思就是没有斗篷显示出来了,我正郁闷呢, 想是不是出什么问题了,可是我显示斗篷前面的勾也选了啊!哈哈,后来再看了一下这个东西的名称,皇帝的新衣,呵呵,各位是否想起了丹麦童话大师安徒生的一 篇童话:皇帝的新衣………………
 13.矿道地铁那有个任务,一个侏儒让你用笛子引诱老鼠,用来作烤肉串。其实这就是童话:唤鼠笛
14.十字路口的被迅猛龙偷去的钱币这个任务,我就搞不懂,几只动物要一堆钱来干吗……好莱坞有部电影叫做《抢钱袋鼠》……在WOW没有袋鼠……迅猛龙倒挺像……
 15.还有任务:谢申克的救赎 ……相信很多人都看过肖申克的救赎那部电影吧?
 16.黑石塔里面的那些黑龙军团兽人在赌钱,如果你们仔细听他们说话的话……
 17.如果你找没有攻击性的小动物,剥出来的是破毛皮,但如果你剥的是绵羊,那么就只能得到毛,难道WOW里的绵羊没有皮?我剥绵羊的皮时剥出过毛料来……
18.喜欢偷东西的盗贼更能拿到暴雪的恶搞物品,痒痒挠,玩具皮球,脏手帕,破怀表……
19.在灼热峡谷中打黑铁矮人有几率出1把钥匙,到地图上某个位置找到厕所,里面有个矮人会说没带手纸,要你给他20张丝绸……真奢侈
 20.菲拉斯的海巨人会放屁,变成泡泡,而巨人会回头戳破泡泡,然后高兴的手舞足蹈 ……
21.去看看地精机器人的屏幕,再去玩星际争霸,我相信你第一秒钟的感觉就是要喷饭. 屏幕上显示的是虫族的刀锋女王……
22.找到任意一棵被锯倒的树,切口处都是一个笑脸
23.在STSM去杀镇长路上会看见很多走来走去的幽灵,被动,估计群功的最讨厌了,你和他们打招呼,他们也会向你招手…….有幽灵跟你招手,冷~~~~~
24.在STSM对女幽灵市民做了个调戏动作,被她一拳打了个跟头
25.诺莫瑞根有个任务,是叫你去收集软泥怪的辐射尘,交任务的时候特搞笑.侏儒A拿到辐射尘迫不及待的要做实验,旁边的侏儒B说:“这东西看起来不太安 全……”话刚说完,“砰”的一声,侏儒A变成了个大猩猩,偶当场笑翻.偶正要走的时候,有另一个人也来交任务,接下来的对白一样,“砰”的一声,众人被炸 翻(偶这个路人也未能幸免…… )
 26.环型山有个任务是保护一地精回营地,那地精被困在火羽山,热得有点中暑了,走一段就会晕倒,一晕倒就要拿个水壶给他洒点水,那家伙晕倒的样子实在搞笑.
27.双塔山有一对奸商,一个在山下传送人上去,另一个在山上卖降落伞。 ……
28.剥科多兽的皮剥出了个薄皮 .关键是点这个皮还有个注释“当然 薄是相对的”……
还有:紫色水生菇 注释:有种吃我.
钓鱼钓上一个马车夫的头骨~ 注释:看来有人不喜欢他.
联盟在赤脊山的湖畔镇有个任务,奖励一把矮人的钓鱼竿。但它实际是把火枪…… 注释:矮人可没有什么耐性
荆棘谷有一个任务,完成后得到:地精的钓鱼杆 这是炸弹…… 看来,地精比矮人更没耐性
藏宝海湾的地精商人开了一个店,店名叫:剥你的皮 …… 它有卖钻石戒指。
25G的小钻石戒指,注释:别看小了点,也是钻石。 ……穷人用?
50G的“无暇的钻石”注释是:嫁给我吧! 应该是最常用的吧。
100G的磐石戒指 注释:这玩艺儿真大!  ……会有人拿着它去求婚吗?
29.有一套塔罗牌,上面写着:永远不要在牛头人面前吃牛肉……
30.上次无聊,决定从西部游泳去米奈希尔海港(偶小D),看路上有什么好玩的没有.果然,看路上有个地方有个小房子,但是很难上岸,偶费半天时间上去之后,看见个路标:新手歇脚处~~~~狂汗~~~
31.前几天做的一个护送海龟的任务.在塔纳利斯到环形山去的地方遇到个海龟,说它给老婆找吃的,迷了路,然后送他回家,走到路上…… 一会儿说:还有多远啊?
一会儿说:你能不能背我一会儿……(靠~那么大一只海龟叫我背?!!你变成龟壳盾,我背你还差不多……)
一会儿又说:有沙子进到鞋子里了
最BT的是,你终于送他回到海边,看到他老婆,他们会有一段很长的对话,听了绝对喷饭!!
32.做过一个艾萨拉的任务,是用一个召唤器的东西,能召唤一条地狱搜寻犬,然后让它找艾萨拉水晶.这个任务还给一本<地狱搜寻犬召唤器使用说明书 >.里面写道: 地狱搜寻犬只有在受到类似野兽的吼叫声的影响之后才能正常工作(使用前请点击选定地狱搜寻犬,并打出/咆哮)……
33.菲拉斯有个护送小鸡任务,奖励一披风:吸水力超强,巨汗
34.沙漠打海盗,会出3个卷轴,组合出来任务名字叫藏宝图游戏。于是爬山涉水,来到地图的最下面,杀了5个抢宝的海盗拿到钥匙打开一看,宝藏原来是一瓶酒的名字@@
35.诺莫瑞根的尖端机器人会撒网将你缠住,那个技能的名字是“战网”,描述是“正在等待玩家登陆”使用技能"延迟"作用使玩家晕眩……另有打晕你的一技能,名叫:断线……
还是这个机器人,有时候会说“好吧,这次没有奶牛关了”
将尖端机器人打倒后可以得到一个白色盾“尖端机器人的CPU”
36.在奥城里对每个守卫飞吻他或者她都会向你展示肌肉
37.在艾尔文森林、西部荒野,你对着其中一只母鸡不停“咯、咯、咯”学鸡叫,不一会儿,母鸡会给你一个买鸡饲料的任务,完成后,她下个鸡蛋送给你,哈哈,是个十分可爱的宠物小鸡.
38.暴风跟铁炉之间的地铁,有一段路会经过一个特大的水族馆……(为什么说是水族馆?因为,那里的海藻会不断的冒出气泡。你想起了什么?氧气……)你可 以在里面看到一头野兽首领:尼斯……(矮人是怎么把它抓来放进去的?)里面还有一个二十级的地铁潜水员在走来走去。他在干吗呢?再等一下,你会看到他去开 一个宝箱……里面会开出什么来啊?
39.做加基森那个护送小鸡的任务走到最后碰到一群废土强盗,那群强盗开场白就是废土强盗不会被打败的机械小鸡也不行………………
40.如果你是一个侏儒工程学大师,可以学会一个“安全”传送器。 注释:非常安全的将你传送到加基森!非常安全!绝对可靠!
实际上,使用它,你可能会从高空掉落.目测约100米……所以不要对自己的猫之优雅等技能抱有期望了。这个距离,就算你是九命怪猫也把你摔个半死 (PS:如果想避免这种情况请喝那个地精出售的药水,期待那可能的效果:二分钟的羽落术吧。那样你就可以享受高空漫步的快感了。风景不错哦。)。
还会发生故障,将你变成石鄂怪`鱼人`猪头人……只有6秒钟时间,此时无法行动。有时,变了这个,还会再变成另一样……
最好玩的是:出现一个DEBUFF:邪恶双子 注释:你被你的邪恶双子取代了。
据说是侏儒们相信,你使用这个传送器时,会将你传送到另一个时空,而那个时空的你则将你取代……他会用你的身份做什么呢?
另透露一点:地精传送装置名为:空间撕裂器。制做它的材料之一是:大炸弹…… 现在你明白它是怎么撕裂空间了吧?不愧是地精工程,一如既往的粗暴呢。
41.你有试过醉酒吗?当喝多了之后(酒精含量较高的饮料),你的画面就会雾蒙蒙的-看什么什么都模糊一片。(喝的越多,画面越模糊。最高时,你会认为你 的显示器挂了)走路时,不会直线,而是扭来扭去,我在铁炉堡喝了N矮人烈酒后,不小心掉到坑里好多次……说话时,在句尾加上……hic!(模仿打嗝声 音).时不时,还从嘴里吐出个泡泡……
喝到最高限度时,你走路时有可能摔倒,打怪时(物理攻击系),武器可能掉落(同被缴械)……可能使你免疫恐惧……可能无视怪物的级别(实验表明。它的效果是将怪物的级别看错,下调三级……不知道法术会不会因此减少抵抗率)
42.你有没有曾经在诺莫诺根副本打出来一个脏兮兮的戒指?可以触发一个任务,让你洗干净它。于是到清洁器那里将它洗净,再次得到一个任务:戒指归来 ……看到这,你有没有想起什么?魔戒……
43.天灾士兵会把头拿下来,放在手里抛来扔去,最后一下扔在手臂上,一发力,稳稳的顶到身体上,再次接好……如果它长有三个,或者更多的脑袋就好了……那样我们一定能看到它玩杂技!
44.在铁炉堡向卫兵问附魔专业在哪学的话,他会告诉你…… 我曾给我的酒杯附魔,让它再也不会将我的酒洒出来。效果非常好,它再也不会把酒洒出来了,但我从此再也喝不到杯子里的酒了!这真是个悲剧! @@

2007年10月21日星期日

工程学好玩的东西—小坦克


这个的确是好玩的小东西,在暗月马戏团来的时候,会有一个选项,我记得好像是拿30个奖券兑换图纸,而材料则是2个瑟银零件,1个秘银外壳,1个黄金能量核心,不算麻烦也比较便宜,这么就做出来一个小坦克遥控器,一共可以使用50次,每次5分钟或者坦克被打坏。

好些人玩这个有点上瘾了,特别是几个人围在一起群战的时候更热闹,在游戏里也能玩得很快乐的,使用是不需要工程学的,使用后绑定,除了产品不能堆叠很占用空间,其它真没啥不好的,反正一个控制器能玩50次,起码也能玩上1个小时了。

2007年10月14日星期日

十月,秋意正浓

十月的天可真是说变就变,国庆刚过完就猛起来热,接着又猛起来冷,一天降温8摄氏度,两天就由初秋跨入了深秋时分,这么快速的变化,老人小孩稍微不注意就会生病。

今年的夏天不必以往热,但是却比以往要更长一些,春秋稍短,夏冬特长是武汉的特点,夏天热到40度,冬天冷到零下,在武汉呆久了去任何地方都能适应。

进入秋冬却是看流星雨的最佳季节,由于大气比较干净,宁静度上升,加之比较耀眼的流星雨多半在这个季节,除了夜晚要更寒冷一些外,没有比现在更适合欣赏流星雨的时候了。

2007年9月28日星期五

两年以来首次尝试痛苦系天赋

自从WOW公测开始,我就选择了术士,而天赋则一直是恶魔系,准确的说是主修恶魔辅修痛苦,压根就没有玩过毁灭,不会总的来说,我对其他2系的胜率相当的高。由于TBC中痛苦天赋更加优秀了,而输出能力以及持久性方面,更是超越其他2系,所以在很早就决定了要改投痛苦系门下了。

晚上用新天赋和牛场里的垃圾王lr一起打了一段时间,感觉还可以,效率比以前高一些,并且我的生命魔法值比较以前在持久战方面要减少的更慢一些,2个人一次打8个怪问题不大。

不过由于目前我的术士才69lvl,而且还需要很多的时间体会各个技能的精要,所以得过段时间才能放出最佳的天赋设计,目前我点的是42/13/0。

2007年9月25日星期二

中秋佳节到

老实说,现在国人对于传统节日的重视程度开始有所提高了,有鉴于外国把中国的传统节日申了文化遗产,国家对于这方面也有所紧迫感了。无论怎么说,几千年的文明古国,到头来自己摒弃了自己的传统,都是不对的,何况外国人怎么看,我们自己人又怎么看。

现在的月饼也花哨的多了,不象以往的那样,当然从最简单的一面看就知道,现在的月饼可真贵啊,偌大的一个包装,仅仅是包装就比里面装的月饼还要重,而大多都是几百块的价格,老百姓其实更喜欢几块钱一个的月饼。和家人一起喝茶吃月饼赏月是一件很惬意的事啊!

2007年9月23日星期日

萨满冲附魔275准备开工了

由于TBC里分解装备有了一定的限制,要275skills才能分解所有装备,我考虑到升级过程中要是分解了装备,会比npc划得来,索性把萨满的挖矿删除了,立马学了附魔,在几个lr的帮助下,终于250了,还有25点就能达到目标了,现在不急了哈哈,慢慢搞,反正可以分解65以内的,等过几天术士70了就正式开工。

2007年9月17日星期一

TBC中,术士即将66级了

TBC已经出了有近2星期了,最近一直没写blog,休闲的时候就玩玩我的术士,现在眼看就快66级了。

TBC真是片新天地啊,无论是装备、任务、场景等等,虽然比起国外来说,我们迟到了近1年的时间,但是毕竟是来了,去他该死的9C好了!

现在这个术士66级了,要考虑玩哪个天赋呢,我以前计划的到67级考虑换成痛苦系的,但是目前的恶魔系升级也比较安逸啊,装备方面还没怎么收集,慢慢玩着看吧。另外还有萨满和盗贼也要练。

2007年9月4日星期二

用Google搜索了不少美女图片

提起美女图片,我估计很多人会突然为之一振的,呵呵!拍的好的美女照的确是相当养眼的,给人很舒服的感觉,我更喜欢那些装束很自然的美女,赏心悦目的同时顺便放松下平时忙碌的神经,真的是非常不错。

有些人可能对美女图片有些许的抵触或者不感冒,我估计是个人喜好不同,或者是感情的内向或是外向的区别吧。不过互联网上却有很多“擦边球”的图片,其实就是没有露点的av-girl照片而已,给未成年人看到了怕也是不妙的多,也许某些部门可以管一下了。

2007年8月31日星期五

降温了,爽哦!

终于降温了,好凉爽啊!今年夏天武汉还真没怎么热过,好像最高也只达到过38度,不象以往那样经常39度甚至40度。凉爽的天气就是好啊,人不容易烦躁,更不用开空调避暑,希望今年不再有“秋老虎”来袭。

2007年8月25日星期六

Second Life

我最近在找linux下的游戏,倒是找到不少好玩的,而Second Life却能让我眼前一亮。华丽的画面,完全开放的设计,而且看到网络上关于Second Life的讨论也很多,甚至可以靠这个游戏直接赚美元。尽管可能存在的18禁细节,但是也不能掩盖如此辉煌的一款跨平台游戏,值得一玩。

2007年8月19日星期日

全球股市风云突变

最近的一个多星期以来,由于美国的“次级债”危机,导致全球股市暴跌,也许未来可能演变成全球股灾,那样的话可能中国股市和经济也要受到波及了。

2007年8月11日星期六

近日无事

悠哉悠哉!

2007年8月4日星期六

股票帐面开始赢利了

在入市的这4个月,经过快速的学习,也算找到了一种比较有效的选股技巧和买卖指标,虽然在某只股票上有所亏损,但是从整体上来看,已经赢利不少了,如果分摊到4个月中去,平均每个月收获的要超过普通阶层的月薪了,也算不错的成绩了,毕竟刚刚开始炒股嘛,希望以后自己能学更多的东西,赚到更多的钱。

2007年7月29日星期日

终于找到了最有价值的技术指标

经过大概3个月的炒股实战,从开头的大赚,到中途的盈利缩水,到现在的基本“扭亏”,终于找到了最适合发现行情的指标,利用这个指标,在最近的一个礼拜行情中,顺利的把前2个月丢掉的盈利又赚了回来,现在心里相当踏实了,通过技术指标,可以排除很多主观因素,更加适合我操作股票了。

现在买卖点的把握也算掌握了一些,接下来最主要的是选择好上市公司,只有选择好公司,才能获利最大最多。

2007年7月22日星期日

可恶!被迫重装Mandriva

由于这次在线升级系统做到一半就关机了,到我第二次准备继续升级的时候,系统居然崩溃了,好可恶!GDM瘫痪了,好多小问题,总之实在麻烦啊!

前天下载dvd版光盘,结果是个坏文件,昨天又花了大概9个小时重新下载了一遍,老老实实的检查了下md5值,总算是完好文件了。今天很快就装好了Mandriva Spring-_- 以后有空再更新系统加配置系统吧。

2007年7月19日星期四

一不留神升级系统的时候搞崩溃了

好郁闷哦!

前天总算把Mandriva2007的pppoe连接搞定了,能上网了,就琢磨着升级下系统。去easyurpmi几下就搞定了升级源,可更新的文件老多,我就选择了一些先升级,就这么搞了3个钟头,都深夜快1点了,被家里人催促着休息,只好关机睡觉。

昨天进去准备升级剩下的内容,结果系统瘫痪了,X进不去,卡在了某个步骤上,晚上死活算是弄通了字符界面的网络连接,在安全模式下又搞了5个小时多,最后1点半才睡的觉,今天系统能运作了,就是还有不少棘手的小故障,看来又要费不少脑细胞了。

哎!

2007年7月13日星期五

股市,老鼠,未来

有言论说,如今的股市正在透支未来1~2年的行情,我看未必是个大问题,起码大家都是对那些公司充满信心的,只是应该适当注意下,不要透支太多就好。

近日,洞庭湖一带普降特大暴雨,洪水泛滥,于是居住在那里的30亿只老鼠开始了大搬家,没错,是30亿只!据说人们一天就灭了90多吨的老鼠,而这仅仅是“冰山一角”。我敢肯定很多人会对这个数字感到震惊,请安静一下,我要说的是,这样的现状完全是人类自找的!老鼠的天敌,诸如猫头鹰,黄鼠狼等等已经由于人类对环境的大力破坏已经消失殆尽了,而消灭老鼠最得力的战将—蛇,也被人们吃光了。如果要恶搞一下的话,我建议搞搞烧烤老鼠肉,或许是一种商机啊,毕竟那么大的数量可不是一下子能吃光的,况且老鼠繁殖能力超强。老鼠所过之处可以说是一片废墟,就连挡水的大堤也几尽垮掉。人们在透支未来10年甚至20年的社会发展环境。

而更可怕的是,从大的环境来看,人类正在透支自己的后几代人的光阴,来获取眼前的一点点金钱,目光何其的短浅,也许未来人类的后代只能靠吃钱币过日子。

2007年7月10日星期二

预计股市风云会突变

我以前对股市的种种推测都基本上一一验证了,现在从各方面的消息来看,我觉得二次崩盘的可能性很大,动荡不安的局面,我预感特别不妙,今天出了一半的货,希望手上的另外一半能出个好价码。

2007年7月6日星期五

气温开始升了

也就是在前天,武汉的气温突然发力,高温一下子从30度飚到了36度,好嘛,这么闷热,只好开空调。据预报说过几天就要下雨降温了,鬼知道呢,这预报一向是不靠谱的。今年好多地方都是大暴雨大洪水,前几天武汉也下了几场好大的雷暴雨,据说闪电还打死了2个工人,怪吓人的。

2007年7月5日星期四

一句结构性泡沫就把股市打成狗熊了

不知道管理层的人为什么还是那么不成熟,刀子下得那么狠,是个人都被砍死了,抛出一句结构性泡沫,然后股市就被打得遍体鳞伤,要是整个泡沫那岂不是直接回到解放前了?每天跌停,即使放眼国际市场的100多年股票市场历史来看,绝对是创纪录的,只有中国才做得出来,简直是有中国特色啊!

2007年6月30日星期六

香港回归十周年

1997年6月30日深夜,人们翘首期盼,就在刚刚敲响24时钟声的时候,香港终于回到了祖国的怀抱,五星红旗升起在香港的天空上,一切都是那样的历历在目。转眼十年,举国欢庆,这十年,香港在祖国的庇佑下走过了风雨坎坷的道路,我坚信未来的香港会更美,同时我也非常期待将来台湾也回到祖国大家庭里来,将来我要去港澳台好好游历一番。

体验了2.0的41恢复萨满

41恢复萨满会学到一个终极技能—大地之盾,每隔几秒受到近战攻击就会为自己加几百血,还有几率忽略打断效果。实战中,几乎不怕盗贼了,战士也不怕,比以前修元素系更容易战胜这些对手了,而现在更加厉害,我在战场里曾经被5个敌人围砍而不死,实在是牛!我有点zug boss的感觉了,哈哈!以后打算保持这个天赋升级,即使是在地下城也可以成为治疗者。

2007年6月27日星期三

体验了一下2.0的术士恶魔天赋

我按照设想的天赋7/44/0加的恶魔系,然后再ab里打了1个多小时,感觉真不怎么样,比之前人们说的那样相差较远,可能恶魔系在副本中会有些表现,我还是打算坚持到63~65级再改成痛苦系。

2007年6月23日星期六

6月26日风暴前夕正式上线

半年过去了,国外的几大服务器都把燃烧的远征打通了,我们连点边边都没摸上,这可恶的国内运营商,奸商!

2007年6月20日星期三

TBC的完整安装程序下载好了

4.67G的完整安装文件终于下完了,据说在6月26日就会开放2.0,不知道是不是又是假消息,但感觉出2.0的几率有50%以上了。

迟到的远征,结束的远征,总之能玩上就好,可恶的九城!

2007年6月17日星期日

汉阳江滩

汉阳江滩在今年正式开放以后,人气越来越旺,而现在夏天的到来,迎来了更多的居民游逛。

周末去外公外婆家吃粽子,傍晚去江滩看了看,确实不少人,微风袭来一丝凉意,栽种的各种树木花草也生机盎然,游人如织,比起以前还是土堤的时候,虽说少了些乡土乐趣,却也有些许的安慰,毕竟如今人气更旺了。

2007年6月14日星期四

好吃的荔枝

荔枝,我最爱吃的水果。

以前小的时候,荔枝比较贵,也很难买到,一般只有吃荔枝罐头,那时罐头也是蛮贵的,只要我一生病了,我就特别想吃荔枝罐头,汁特别多,又香嫩^_^。现在,荔枝也不贵了,家里经常能买些新鲜的荔枝,好吃但不能多吃,荔枝吃多了容易上火,年轻人一次性吃5斤以上会出鼻血甚至七窍流血,很恐怖的,搞不好小命就玩完。

据一些临床医学报告称,荔枝是重病患者最好的补品,吃荔枝能加快病人的康复。

2007年6月12日星期二

今天搞到了噩运猎弓

噩运猎弓,除了速度上不够快以外,简直太完美了,造型就是巨魔的样子,正适合我的小巨魔盗贼用,50G买的。

2007年6月7日星期四

盗贼的R8已经达成了

暗爽一个先!这周我的盗贼终于无悬念的到了R8,买了pvp的衣服,和鞋子配起来刚好出+40AP的套装效果。肩膀和护腕用zug的声望装备,可惜现在手腕还没有拿到道具,运气好的话,再跑趟zug就能搞定这2件了,然后换个头盔和戒指就算基本达成目标了。

9/21/21的战斗敏锐匕首,效果还是不错的,用匕首多5%暴,穿齐装备普通攻击完全可以超过30%了,以后出2.0升级也会快一些。

2007年6月1日星期五

去他该死的股市风险

政府又开始打压股市了,大有不打成熊市不罢休的态势。1000多支股票连续3天跌停,难道这就是所谓的风险吗?那买什么都是陪,别买算了!那些还在涨的股票为什么不跌呢?不是说有风险吗?嗯,舆论在引导散户去接那最后一棒,然后开始暴跌,哦噢,让你们知道什么是风险!别买股票得了!每天跌10%,很快这1000多家上市公司该关门洗了睡了。

2007年5月29日星期二

女人和男人的不平等

女人可以穿T恤背心上班,而男人不行;

女人可以穿凉鞋上班进商场,而男人不行;

女人可以露肚脐,男人那样做会被认为是变态;

女人迟到可以撒撒娇,而男人那样就会找抽;

女人可以用伞抵挡烈日,而男人那样会遭到鄙视;

女人可以偷窥男人,而男人不能偷窥女人,那样别人会告你性骚扰;

……

2007年5月25日星期五

没长叶先开了花

偶然在阳台看到家里种的一盆不知道是什么品种的花,给人的感觉就是快要死掉了,但是我却奇迹的发现在一个枝头竟然开出了一朵漂亮的白花,而另外一个枝头也结了花苞。这盆花好奇怪,光秃秃的枝丫没一片叶子,却能开出花来,很费解,也许我见识浅薄吧,不过这花挺好看。

2007年5月23日星期三

做一个坚定并快乐的新股民

今年的股市相当火爆,蜂拥进场的新股民们有赚的也有被套的,好多人都是跟着风,好似墙头草,风一刮过,立刻摇摆不定,听消息追涨被套的不在少数。我虽然是上个月才开始炒股,但是就我的情况来看,比新股民强很多很多,而且我的预测也是比较准,时机把握的还算可以。在股市想要赚钱,就得根据实际情况坚定地买入,坚定地持有,坚定地卖出,不贪不忧,以投资为目的的做股票操作,方能游刃有余。

2007年5月21日星期一

天气转热了

天气开始热了,晚上睡觉也得开风扇了。预报说过几天有冷空气过来,会有些降温,估计也不准,武汉这里的地形造就了“火炉”的称号。

在武汉待惯了的人,走到世界各地应该都是很适应的。这里夏天气温能到40度,湿度最低也有85%;而冬天却非常冷,0度的气温,但是那风比刀割还恐怖。武汉夏冬两季非常明显,秋季不长,最短的是春季。

2007年5月19日星期六

总有人妄图超越经典

什么是经典?我想很多人都是知道的,就是在很长的一段时间内,由很多不同的人群对一件事物所做出的评价,是大众的看法,也是放之四海而皆准的。

“林妹妹”陈晓旭离开了这个世界,但是她所扮演的“林妹妹”角色一定会是永恒的经典形象,后人将几乎无法超越。很可笑的是,当“林妹妹”离我们而去的时候,新红楼梦的海选正在进行,我们随便看看那些参选者就能知道,每一个和我们心目中的林黛玉那都是相差了N个档次的。

国内有个叫张纪中的人,对于毁掉经典形象可以说是相当有心得的,可见此人的世界观是多么的与常人不一样啊,一部经典的《西游记》,即使是续集也不被大众认可,而他也想重拍这部经典名著,我看他又是想把人们心目中的经典形象给毁掉吧!

之所以被称之为经典的事物,不是说随便一样好的就能配得上这个名词,那可以经历过多少风风雨雨才会达到的高度啊!

2007年5月16日星期三

一小孩翻墙进去又殴打鳄鱼最终被吃这事怪谁

这是一条旧闻了,今天看新闻说当地的管事说要查责任人,我就拿旧闻出来说说。

一个几近废弃的动物园里有几只鳄鱼,一群小孩先翻墙进去,注意是翻墙,本来有道墙阻隔着,小孩子是进不去的,这些小孩是翻进去的,然后某小孩跑去殴打鳄鱼,小孩子应该知道鳄鱼是很凶猛的肉食动物,即使不知道,但那么大那么恐怖的长相,谁见谁怕,可这小孩还跑上去殴打,最终被鳄鱼吃掉,这事怪谁?!我看就是这小孩自找的,要是我去打鳄鱼被吃了,我就认倒霉,没事跑去惹这么凶猛的动物,不是找死嘛!现在社会讲什么以人为本,然后会用这样的框框来套所有事情,难道动物就不为本?这回是鳄鱼,要是小孩子打的是国宝大熊猫,还被大熊猫吃了(假设这样的可能),我看当局有什么样的措辞。

2007年5月15日星期二

武汉长宽搞起了PPPoE验证

长宽前天开始采用了新的PPPoE虚拟拨号验证。本是件好事,可最可恶的是,我一拨号就系统假死,什么都点不了,找了客服来也无济于事,恼火!昨天倒腾了一天,也没能找出毛病来,昨天晚上我也不知道那根筋抽了,把本地连接里的IPv6删掉后,居然可以正常了,也许是这个IPv6搞的鬼,管它呢,好了我就开心上网。

2007年5月12日星期六

极度讨厌家庭的争吵

那个人看起来肯定是患了妄想症和精神分裂症了,每天唧唧歪歪没个完,真的是很可恶!

2007年5月10日星期四

做了一回超短线操作

中国联通,这次上涨的低点和高点都被我看出来了,牛吧。

前天跟老妈说可以买这个,她没买,昨天我起来晚了点,还是稍微追高买到了。今天联通就萎靡了一些,不过还是很幸运的把住了最后一个机会卖掉了,小赚了一些,只是没有在高低点买卖,有些经验不足。

2007年5月8日星期二

股市全线飘红^_^

凌晨做了个梦,梦到股市翻红。

醒来后,我跑到电脑前,哇噻!果然全红啊,牛!

晚上我得慢慢分析,看看哪些股有投资价值,嘿嘿!

2007年5月7日星期一

明天开始服务器要大维护了

九城这次维护的动作可真大,据说大概要持续5天时间,等重新开放的时候已经是周末了。

我猜测,可能就在月底会开放资料片了,上个月月底,已经有2个区维护过了,而这次是另外的4个区,看来准备工作应该差不多了。

资料片来的这么快,我的积压货都还没清光-_-!再晚一点吧,等我清了仓先。

2007年5月5日星期六

洛丹伦的王座

在正式进入幽暗城之前,人们都会经过这里,有的会跑到王座上去坐上一会儿,有的则会在这里稍做停留,这就是洛丹伦的王座。

洛丹伦曾经是人类抵抗天灾的前沿城市,可最终人类还是没有能抵抗住天灾们的进攻,最终沦陷并且沉没到地下去了。很多年过去了,王座前面的大理石地砖依旧那么清晰,而这里成为了被遗忘者定居的城市,人类逃离了这里并在南方建立了新的都城,现在被遗忘者扛起了对抗天灾的重任,然而人类一点也不信任被遗忘者,可怜的被遗忘者,他们的未来能看到曙光吗?

2007年5月4日星期五

五一和弟弟妹妹一起玩《秦殇》

秦殇》,一个很好玩的国产游戏,被很多人称为是大陆公司开发的最好一款游戏。

假期里,弟弟妹妹和我一起玩了好久这个游戏,挺有趣。这个游戏有暗黑2的风格,同时还能做很多任务,这一点有些象轩辕剑,而且还可以打造装备,当然原材料都是从游戏中四处打怪或者捡东西获得;而游戏内涵方便也很深厚,以秦太子扶苏的流亡为游戏主线,以秦时期为历史背景,以各真人真事为主要内容编纂的游戏,使得我们在娱乐消遣的同时还能增长对历史的了解,可谓玩中有学,实在不错。

2007年4月29日星期日

安其拉废墟Roll团

现在RAQ(安其拉废墟)都开始有roll团了,远比G团更搞。今天我用rog去混了下,顺便把“完美的毒药”任务完成掉。

boss1那里我们和boss同归于尽了~lol~~而且掉落也好,出了把epic匕首,可惜啊我rpc没有roll赢另外一个rog,而最让我郁闷的是还掉了一个戒指底版,这个是我术士半年来最想要的东西啊!

boss2第一次因为中将挂掉了没过,第二次还是比较轻松搞定了。没rog的东西,其他的我也没roll到。

boss3-_-这里我死了2次后就闪了,好多废柴!

2007年4月28日星期六

萨满天赋改成31/20/0了

已分配点数:51 点 需要等级:60
元素战斗 31 点

震荡 5/5 级
使你的震击、闪电箭和闪电链所造成的伤害提高 5% 。

烈焰召唤 3/3 级
使你的火焰图腾所能造成的伤害提高 15% 。

元素防护 3/3 级
使你在被火焰、冰霜和自然系法术击中时所承受的伤害降低 10% 。

元素集中 1/1 级
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。 : 10%

雷霆召唤 5/5 级
使你的闪电法术的致命一击几率提高 6% 。

风暴之眼 3/3 级
使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。

风暴来临 2/2 级
使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6码 。

元素浩劫 2/3 级
使你的攻击性法术在造成致命一击后,有一定的几率令你的近战攻击致命一击率提高 6% ,持续6秒。

元素之怒 1/1 级
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高 100% 。

闪电掌握 5/5 级
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 1秒 。

元素掌握 1/1 级
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。

增强 20 点

盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,格挡成功所减免的伤害量提高 25% 。

雷鸣猛击 5/5 级
使你的武器造成致命一击的几率提高 5% 。

强化幽魂之狼 2/2 级
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。

强化闪电之盾 2/3 级
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 10% 。

双手斧和锤 1/1 级
使你可以使用双手斧和双手锤。

乱舞 5/5 级
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。

这是我最新给萨满实际分配的天赋,欣喜的是在我重新学会双手武器的时候,武器熟练度依旧保持着300。^_^

而我以前一直使用的是31/7/13的天赋,是在最近一次萨满天赋大更新后重置天赋点开始的,一直用到今天。

2007年4月27日星期五

基本不会玩盗贼

虽然我练盗贼的初衷是让我更了解盗贼,并且知道盗贼的套路,以方便我用术士或者萨满在pvp的时候更加得心应手,但是目前看来我不怎么会玩盗贼,可能不是这块材料。在战场里1vs1的时候经常挂掉,可能是天赋问题或者是心理原因,很少的时候取得先机。可能装备或者其他的原因吧,我觉得把这个盗贼培养成gold制造机也不错,双采集在将来会相当的好用。

2007年4月26日星期四

本想写点网游骂人现象的文字

网游里骂人可真是普遍,成为了众人的家常便饭,WOW里也是经常看到骂人的情形,本想写点文字,最后还是懒得写了,这些东西还是忽略掉好了,不然心情好不起来。

2007年4月25日星期三

WOW的文件碎片严重影响游戏流畅度

这是件奇怪的事,我的wow最近经常卡,一顿一顿的却不是因为网速引起的,经过我几次的查找,发现是由于游戏的文件碎片导致的。虽然wow以前也有碎片,但却没现在这样频繁的卡,或许有可能是因为把炒股的软件和wow装在一个分区的原因,总之最近很不爽。

我用O&O整理过几次,但是效果都不理想,总是当时还流畅,可隔天就不行,现在用UltimateDefrag试下,希望能有根本的改善,如果还是不行,我得把炒股软件放其它分区去,或者干脆买块大一点的硬盘。

2007年4月23日星期一

人们游戏是为了什么

我经常看到网上有人因为游戏里装备的纠纷大动干戈,轻的互相谩骂诽谤,重的直接动刀子砍人。

我在想游戏的目的到底是为了什么?是为了更好的装备吗?肯定不是,因为没有人会去买已经达到顶级装备的人物,即使有那也不会长久,顶多几天就会厌烦了。是为了在游戏里称霸一方吗?也许,但是当你达到“独孤求败”的境地以后依旧会感到厌烦。为了追求更好的装备?可能不少人会是这个目的,而装备仅仅只是一些二进制数据,虚无却又真实的。

2007年4月22日星期日

艾萨拉——魔兽世界里无限美丽的地方

艾萨拉,位于部落奥格瑞玛城的北面,是一块富饶美丽的土地,如果你从艾泽拉斯上空的同步轨道卫星上俯视,你会发现这块迷人的土地就像是一只螃蟹的大钳子落在海岸旁。

从奥格瑞玛有一条航线直达艾萨拉户外营地,给前往观光旅游的人们提供了极大的方便。

艾萨拉盘踞着很多种势力,纳加占领了海岸线,龙人在一片内陆湖上安了居,恶魔在山头有几个营地,幽灵把持了咽喉入口的一个山头,熊怪在这里防御外界对木喉要塞的进攻,元素也时常入侵这片土地,水下暗藏着鱼人和巨人,甚至精灵也在这里找到了一片栖身之所。

艾萨拉的东边是很长很长的海岸线,海岸线后是落差很大的悬崖,南边沿着悬崖可以游到奥格瑞玛城,西边与灰谷仅一桥相连,西北面是一连的高山,山的那边就是海加尔,海加尔山里流出的小溪汇集成小河,将灰谷和艾萨拉分隔开来,东北面过去就是一望无际的大海。

如果你打算在这里开始探险之旅,一定要记住安全第一,同时还要准备好足够的补给和足够的行囊。

2007年4月20日星期五

今天股市全面反弹了

如我所预期的,虽然我预期到月底有大动作,但是却没预计到时间。

今天反弹,我预计的是沪市3586的点位,和今天的行情也很相近,基本所有股票都反弹起涨,只是我的武钢被老妈卖了太郁闷了。这回她应该好好汲取教训了。

2007年4月19日星期四

今天股市暴跌啊,N个人的眼泪在飞

跌!今日股市关键字。

几乎所有股票都有很大的跌幅,放眼望去,大都在4~10%的跌,情形那叫一个恐怖,不知道洗出多少散户。我手上的武钢股份也被老妈在9.88给甩了,唉,其实我很看好这支股,而且下个星期一就出一季度报表了,450%的同比增长,股价肯定起来的,现在可好,才赚了点毛毛就跑了。

唉……

2007年4月18日星期三

盗贼双倍经验升到60

一直是使用匕首升级的,估计也是被众人称为最慢升级方法吧。那只小狼是我独自去黑石塔做的任务^_^。

2007年4月16日星期一

武钢公布了年报后高开高走

武钢股份走势相当不错,比起上周的末两天下跌要好很多,而且公告还披露了预期今年一季度同比450%的增长,更加使得后市会走强走高,期待更漂亮的股价^_^。

赚钱了!赚钱了!哈哈!

2007年4月15日星期日

终于霜狼对我术士也崇拜了

趁周末战场节日,打了10来个小时,终于由崇敬变成崇拜了,输赢各半,末了买了匹8G的霜狼,其他的也不知道买什么好。

其中有2次记忆比较深刻的一对多战斗,一次是2德+1法,实在搞不过,我恶魔系一套死雾,虽然很能耗,但是2德的轮流加血太恐怖了,最后我把他们都打到20%血了,可自己没mana了,耗了2分钟还是挂了,不过个人还是比较满意;另一次是1猎+1骑,基本毫无悬念,吃了个治疗石将其放倒在地。以前打战场的时候,还烧死过1德+1战的组合,嘿嘿!而有次在战歌,独自从2猎人手下夺到旗并跑到了中场,以及夜幕降临3连发灭了一个敌人。

2007年4月14日星期六

走有中国特色的WOW道路——WOW在中国

这是一篇转载的文章,作者在文章刊登于E-play以后在ngacn上全文转载。这篇文章很值得一看。


《魔兽世界》,一款由全球一流的游戏制作公司暴雪娱乐开发的网络游戏,以其优秀的制作水准和宏大世界观在全球掀起一阵“魔兽热潮”,创造了网游史的一个传奇。

在中国,《魔兽世界》(下简称WOW)同样以无可辩驳的事实,打破了欧美网游“叫好不叫座”的尴尬局面,一举成为中国网游市场影响力最大的网游之一。

讽刺的是,尽管WOW已经成功的获得中国玩家的认可,但是玩家们似乎还没有做好玩一款成熟的欧美游戏的准备——可以想象,当联盟与部落集结大军互相对峙时,一群名为“我爱超女”或者“杀我者猪也”的人高呼着:为了部落的口号冲上敌人时……这是多么诡异的情形。

有好事者,将其称为“有中国特色的WOW路线”,实乃贴切至极。当然,这其中特色可不只如此,欲知详情,请接着往下看。


ACT I:没有约束的虚拟游戏——刷屏与骗子

你敢踢我,我到铁/奥刷你一个月!——当一个玩家理直气壮的用这种方法维护本该或者不该属于自己的权利时,这是游戏的悲哀,还是中国玩家的悲哀?


进入任何一款在中国大陆运营的网络游戏,你都会发现在游戏的交易频道,或者综合频道里总有这样的喊话:出售XX装备,谢绝记者,有意者MMM。

如果这位玩家出售的装备恰好是极品,那他恐怕会更加趾高气昂:装备非天价不卖,你想还价?大爷理都不想理你。RMB交易?OK,只要你出的起价,东西你就拿走。而事实上,绝大多数的极品装备都是以RMB标价出售。

一方面,这是由于游戏中缺乏一种具备足够价值的通用货币,另一方面则是——RMB能给玩家带来实实在在的收入。

随着中国网游市场规模的日益扩大,精明的国人也开始把目光投向虚拟交易这个尚无立法的处女地。在虚拟道具交易商和不少“职业”玩家眼里,“勤劳朴实”的传统美德已经不能让他们快速发家致富,他们开始寻找更快捷,更方便的“发财之路”。

于是,纠纷产生了:某位玩家想购买XX装备,但在汇出钱以后却发现对方是骗子;又或者在购买装备以后,被他人告知这是非法渠道获得的装备。(复制,修改……)

前者引发的事件,在游戏里已经数不胜数,一旦交易中有一方受骗,那么受害者往往会在游戏中大肆“控诉”。让人啼笑皆非的是,在WOW,这种方式也成为了一些人“陷害”对手的工具。

当欧美游戏一贯的游戏行为被CWOWer破坏殆尽的时候,一些源自中国网游特有的现象,却也在CWOW中发生了一些有趣的变化:相对高价的点卡从一定程度上起到了筛选玩家的作用;而从WAR时代起培养的核心用户群,在游戏中潜移默化的影响着其他玩家。

最关键的一点是,WOW独特的游戏构架,使得玩家不得不依赖于群体才可以获得更好的装备和更多的游戏乐趣。

于是乎,在WOW之中,骗子往往很难生存,一旦你欺骗了某位玩家,那你要做的就是祈祷对方宁事息人。否则,在各主城中,夜以继日的刷屏就会不断出现:“XXX是个大骗子,他骗了我的点卡,大家要小心!!”比起其他游戏,WOW的世界频道足以覆盖90%的在线玩家。

很明显,如此刷屏一周甚至一个月的时间,这位骗子就会失去在游戏中的立足空间。当他想加入公会参加RAID时,官员完全有理由因为他的人品而拒绝他的申请。

即使他想组队参加5人副本,恐怕其他玩家也会因为他的“名声”而心存疑虑。当他在游戏中失去了与其他人互动的权利,并且得到不任何期望的收益时,他只有重新玩一个号并“好好做人”,或者离开游戏。

这种无形而又强大的威慑力在其他网游中是罕见的,正因为如此,WOWer往往也把它当做一种“武器”。

当一个新手玩家踏入雄伟的铁炉堡或者奥格瑞玛的时候,他往往会被这样的情形所震慑:银行门口,一字排开尸体。点击尸体后,他大多会看见这样的字样:奔放流他爹的尸体,奔放流他妈的尸体云云。

这种情形对于一个有超过3个月WOW经验的玩家已经不是新鲜事了——很明显,这是哪个无聊的人跑去守对方阵营的小号,结果导致被如此“问候”。这是极其恶毒却十分有效的方式,毕竟谁也不想在游戏里被人诅咒——尤其是尸体还被冠以自己家人的名字。

可以想象,一些公会间口水战,个人恩怨等等自然也免不了通过这种方式解决。而摆尸体也成为了一种“艺术”。从早期的一字型,发展到后面的菱形,圆形,有实力者往往动用大量帐号,把尸体码放的“赏心悦目”。

此时,应该有玩家意识到,在某些牵涉到较多人利益的事件上,决定真理和事实的已经不再是那些弱势的群体。至少他没有足够的帐号,来码放如此之多的尸体。于是,刷屏重新成为那些普通玩家的选择。

什么样的玩家会刷屏?或者说什么情况下,玩家才会去刷屏?

答案很简单——当他认为自己的利益受到损害时,他就会采用这种“无形”的工具,来维护自己的“利益”。以G团为例,当团长脑袋里灌满了一种叫做“欲望”的垃 圾物质时,他往往会做出一些愚蠢的举动,例如不消费的人不分G,然后给MT和RL开出天价的“补贴”。(MT往往也是他朋友)

此时,只获得相当与RL1/5甚至更少收入的18名团员自然不可能接受这种方法,于是,这为RL的“清白”名声就到头了。要么,他选择妥协,要么他继续这么干下去——通常团队里大部分人都在一个公会的时候。

正由于受威胁方不会轻易就范,所以一场持久论战——或者说是刷屏就在游戏频道里开启。作为个人(无论他是陷害者还是被陷害者)往往会塑造一个饱受欺凌的形象,声泪俱下的声讨万恶的地主,呼吁广大群众进行土改……

而作为群体方,则充分发挥集体优势,把对手出生至今的行为一一翻出,小到儿时抢小朋友的棒棒糖,大到坐公共汽车不给老太太让座。更有甚者,还会用语言侮辱对方……

这场闹剧往往会以一方首先偃旗息鼓而结束,但在此前,加入游戏频道的玩家已经“享受”了双方的语言轰炸。最终的结果如何,双方的影响力将其到主要的作用。

但毫无疑问,个体通常是受害者——正所谓众口铄金,只要这个公会平日表现中规中矩,那么不明就里的观众自然倾向于人多一方。如果这个公会平日霸道强硬,那最终的结果往往两败俱伤。对当事双方,人们往往敬而远之。

游戏频道,本该是玩家互动的平台,却成了WOW众互相谩骂暴料的“垃圾场”,小到个人纠纷,大到公会争斗统统都上到游戏频道里。当游戏频道不再是游戏频道时,这到底是游戏的悲哀,还是玩家的悲哀?

毫无顾忌,没有任何道德约束,人性的卑劣不仅在CWOW,甚至在中国所有网游中普遍存在着。


老子几万块的装备,说没就没拉?游戏公司不给我弄回来,谁给我弄?——东西没了不怪贼,可笑的逻辑,可笑的人。


如果说,虚拟交易的安全问题在WOW里只触发游戏内事件的话,那么关于虚拟装备,虚拟金币,虚拟人物的纠纷,往往会延续到现实生活中。有时候,一些看起来可笑的事情,往往在网游内外不断的发生着。

集体“上访”,不仅仅发生在那些生活在底层群众之中,在中国网游界,玩家“上访”,申讨网游公司的例子屡见不鲜。

也许有人会问:在WOW中,大部分高价值的装备都处于灵魂绑定状态,占据虚拟交易中最大分额的装备交易基本不存在。在其他游戏中因为购买“赃物”(通常是复制或者修改或者是盗来的装备)导致帐号封停,道具删除的情况基本不存在了,又何来上访一说?

请不要忘了,WOW中的帐号买卖。在WOW中繁复却“隐蔽”的密码保护措施给了那些骗子不少可乘之机。

出售手中帐号后,玩家做的第一件事就是登陆会员中心,然后修改相关的信息。此时,如果该帐号有关键信息(例如信箱,手机绑定等)没有从出售者处获得(也有可能玩家忘记修改),那么该帐号安全性就值得怀疑了。

若干个月后,花费了无数精力打造一身极品后,玩家突然发现自己无法登陆游戏了!此时的他该是怎样心情?在找不到那个可恶的骗子,又咽不下这口气的时候,到游戏公司去吵闹一番,算是“不错”的方法。

遗憾的是,中国的网游界里,游戏运营公司都是极其强势的。作为掌握着玩家资料以及霸王合同的收益方,他们完全有足够的理由搪塞玩家。

什么?你说不给恢复就打客服?那打吧,打了我正好出炒作新闻呢……自杀?请便,不过还请拿出点诚意好么?你这么大的小P孩,恐怕还没想过死吧?几万块的装备?拜托,你能投那么多钱到游戏里,多投点也无所谓嘛。

尽管暴雪的用户协议里已经明确表示,任何虚拟和线下交易都是不被允许的,可大部分玩家恐怕都没注意到这点。因为他们急着进入游戏——更何况,你拒绝这个协议就无法进行游戏。

在虚拟交易出现问题后,他们一如既往的吵闹着,嚷嚷着。高呼所谓“老子花钱就是爷”的口号。可笑的是,违反了协议,又何来权利这一说?

说 了这么多,让我们看看国外服务器的情况吧。和中国相比,国外服务器里骗子,刷屏这些情况并不常见——不同的“道德”理念已经足够约束他们的行为。所以在 EBAY上,有个自称NINJIA了3个公会,N件T1的盗贼玩家宣布卖号后,帐号价格一下炒到好几百美圆……(老外也图新鲜……)

由于国外服务器采用的是月卡制,而且费用是从个人帐户从自动扣除,所以点卡交易的纠纷自然不复存在。而且老外更看重享受游戏,而不是冲装备——当然,也有很多人疯狂痴迷游戏——所以你在一个老服务器里,还能看到数量庞大的蓝装玩家……

至于买金行为与老外对FARMER的偏见,我只能说是这些打金者给他们的印象太差了,真的。你无法想象,他们NINJIA,抢怪,害人几乎什么事都做的出来。因为FARMER只需要对他每天的打金量负责。

至于刷屏,请放心,你在游戏交易频道里几乎看不到有人连刷数十行信息的情况,至于为什么?我不知道。


ACT II:没有惩罚的犯罪——盗号与金币买卖

难道我不买卖金币,盗号就会死绝么?——勿以善小而不为,勿以恶小而为之。道理很简单,还有一句叫“小人以小善为无益而弗为也,以小恶为无伤而弗去也,故恶积而不可掩,罪大而不可解。”


现实中,盗窃是违法而且遭人痛恨的。小偷一旦被当场抓住,愤怒的群众往往会高喊:为了新中国!打啊!尔后痛扁其一顿,扭送派出所。

相信这位倒霉的小偷在很长的一段时间里都要小心做人了,就算为了“生计”,他在动手前也要考虑下被抓住的后果。

而在虚拟世界里,盗号者就完全没有这样的顾虑,植入木马,打开邮箱,登陆游戏,寄钱,分解装备一气呵成。全程下来与受害者没有任何接触,自然也谈不上被“抓获”。

同时,另一点让虚拟世界“小偷”大为宽心的是,目前中国还没有一部专门针对虚拟财产的法律文书。再加上虚拟小偷的寻找与排查更为困难,使得盗号者肆无忌惮,日益猖獗。

对于中国的WOWer而言,以下一幕相信有不少人经历过:晚上7点,公会团队集合完毕,7点半开始RAID。就在BOSS战进入关键时刻时,团队中的MT突然掉线,紧接着就是团灭。

2分钟后,UT里传出MT惊慌的声音——他无法登陆游戏了!随后,团队成员发现MT一声不吭的上线、虚弱复活、炉石回城。

5分钟后,当MT打通客服电话,锁定游戏帐号时,盗号者已经将MT身上装备和金币一扫而空。

在此期间,团队成员或许会做出大量的努力,有些人不断刷屏,请求盗号者不要删除装备,他们愿意付钱;另一些人则会不断用其他方式诱惑:诸如啊,我还欠你XXX金,你不要了?你不来拿?

尽管他们精神可嘉,可在盗号者看来,这就是一场闹剧。只要智商达到正常水平,任何一位盗号者都不会对满屏狂刷的文字有任何兴趣。同样,文字诱惑也好,挑衅也罢,对盗号者而言也不会有任何约束或者威慑力。

在WOW的中国运营商第九城市(下简称9C)推出PIN码之前,WOW的盗号情况是非常普遍而且疯狂的。在网吧中,任何一个稍微懂得点木马常识的人,就可以轻易的突破网吧管理客户端和还原精灵的封锁,将木马植入机器之中。更有甚者,可以通过网吧中的局域网来传播木马病毒。

即便是9C推出PIN码登陆的措施后,盗号现象依然没有得到有效的遏止。盗号者们通过修改客户端,截屏木马等方式来获取玩家的游戏帐号。甚至于网吧中网管都参与了盗号与木马传播。

这种“内鬼”不仅让人防不胜防,更从另一程度上刺激了游戏的金币买卖。反观倒霉的玩家,除了大骂盗号者外,还能做些什么呢?东西被人偷走,却不知道偷的是谁,而辛苦积攒的各种装备更是空空如也,最终也只能化做一声叹息罢了。

2006年秋天曾有一则新闻,一网吧中多名玩家慌称购买金币,将某大学几个盗号的学生骗了出来,然后集体将他们痛扁一顿,并把他们的照片在附近大量张贴。

看到这个新闻,固然让人畅快淋漓,跟贴也大多支持这些人的行为,更有人叫嚣要将盗号者轰杀至渣。在义愤填膺的同时,不知诸位是否想过,他们为什么要盗号呢?


正常的虚拟交易,必然是有需求才会出现供应——当年有多少白花花的牛奶倒进了密西西比河,如今有多少装备变成了水晶。这些家伙不仅仅是在制造供应,同样也开始制造起需求来。


在中国,虚拟货币价值最昂贵的游戏恐怕就是WOW了(征X不算,那种东西的存在对有理智的玩家而言就是一种耻辱)。在其他游戏需要成百甚至上千万才能获得几块钱RMB时,WOW只需要百多金就能轻松达到它们的水准。

这一方面归功于WOW优秀的金币回收模式:坐骑,药水,附魔这些消耗品在游戏里时刻都在消耗数量庞大的虚拟货币。

另一方面,WOW之中玩家对金钱的需求也非常旺盛。在早期,扣除那些必要的消耗品外,开荒副本是金币消耗主要原因。从一个开荒团队成长为成熟团队,至少有50名玩家(10名替补)需要付出数量不菲的资金。

这 些钱从哪来?对于有时间又有经验的DPS职业而言,这非常容易,单刷厄运一下午,至少200金到帐。那么,对于那些已经洗成治疗天赋的“奶妈”职业呢?在 缺乏足够装备与天赋的支持下,他们只能选择其他途径来获得装备——通常,有钱玩家选择出售点卡,而没有钱的只能参加G团,获得一点打工钱了。

可问题又来了,如果出售点卡,那么成本往往不比金币便宜,以1区某些服务器为例,一张27元的虚拟卡可以换得350-400金,而同样的价格,你至少可以买到500金!还省去了点卡出售过程中的麻烦与风险。

当然,不是说金币购买没有风险,但通过淘宝的较大的交易平台中转,这些虚拟装备,货币的买卖等级评定,很少出现欺骗行为。

为什么这些“商家”出售的金币会如此便宜?而且越是老服,金币价格就越低?有人会说,因为老服大家装备好,这些商家(或者说代练工作室)打钱更快。

错!大错特错!那么多组服务器,难道商家在每组服务器里都有打钱的号?好好好,咱们姑且就算这个商家很大,很有钱,很正规,那么我们来做一道简单的计算题吧。

在某区内,有50组服务器,而每组服务器都有两个阵营,由于阵营间转钱比较麻烦,而且有风险,所以一组服务器至少需要2个帐号,一个联盟,一个部落——这首先就需要100个帐号了。

仅仅是100个帐号,肯定无法满足这个区内金币需求,毕竟不少人购买金币一次性都在1000金以上。而一个熟练的打金者,一天产400金左右(厄运对他们来 说,第一装备不够好,第二他们未必有那个心思研究)——请注意,这些打金者可没有什么T1、T2套装,他们最多也就是蓝绿装混合。

也就是说,这些 人至少要打2天半的金币,才能够满足一张1000金的定单。这显然是不合理的,商家还必须有库存,必须保证源源不断的金币供应。如此一来,就算一天一组服 务器只有1600金的定单,那商家就需要在这组服务器安排4个打金者。(一人12小时)更何况,一组服务器里金币的需求是这个数字的数倍。

OK,如此一来,结论就很明显了,要想保证一个大区全服金币供应,那这个商家至少需要200个打金者为其工作。而出售金币的商家往往也承担代练的工作,这又需要额外的人力。

这种成本是绝对不可能接受的,毕竟在WOW有七个大区,要覆盖全区全服,这一次性成本和持续成本是非常可怕的——硬件投入,人力,电费,宽带等……

那么,游戏中打那些金币广告的商家,他们金币来源又是哪里呢?普通玩家出售?难道家乐福进货的时候,会将一个小手工作坊货品摆上货架么?金币网站一样不会购买临散的金币,他们只会通过批发的形式大量收购。

很明显,即便这个“庞大”的金币网站与每大区每组服务器中的“打金组织”建立了供货关系,以目前服务器数量和打金组织供货的能力,也远远不可能满足CWOW中的金币需求。

在供小于求的情况下,金币的价格应该节节提高的。但事实是,CWOW从公测一直至今,金币价格是不断下跌。是什么原因导致这种现象?答案呼之欲出——盗号。只有盗号,每组服务器中的“供货组织”才能保证用最小的成本换取最大的利润。

如今,金币买卖在中国已经形成了一条相对完整的“产业链”,供货商——盗号者(组织)通过各种手段盗取玩家的帐号,而金币买卖网站则与这些盗号组织签定供销合同。

也许有玩家会问:我们购买的金币确实有可能是来自盗号者,但没有你说的那么夸张吧?OK,让我们从实践中找出答案。

综观2006年全年的金币买卖信息,细心的玩家可以发现,在PIN码出现之前,金币的价格是非常低廉而且大量的。而在PIN码出现之后,金币价格虽然没有明 显提升,但已经有少部分“商家”出现“缺货”情况。有趣的是,最近的密码保护卡上市之后,缺货的商家数量开始明显提升,除了那些老牌的“金币商家”外,绝 大部分小型出售金币网站的货源都出现萎缩。甚至于有不少服务器甚至出现了“断货”的情况。

在盗号最为疯狂的时期,普通玩家也能感受到金币大量涌入服务器造成的巨大影响——以5区守护之剑为例,在2006年2月份,点卡价格还稳定在200金左右,其后价格就开始飚升,在1个月时间里整整提高了1倍。

血淋淋的事实已经能够说明,我们游戏的服务器里曾经广告如潮的金币买卖信息的本质。可笑的是,玩家一边痛骂盗号者,一边付出现金购买金币,殊不知,你买入的金币,或许其中就有你失去的那一枚。


ACT III:游走在灰色空间——代练与刷战场

那么多人都找代练,我有钱我为什么不能找?——两个人从牢中的铁窗望出去,一个看到黑沉沉的大地,一个却看到了星星。希望和快乐属于看到星星的人。


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这类信息,作为一个CWOW想必不陌生,在每组服务器总会有这样的信息。作为一个真正玩家,相信十分唾弃这种行为。但是对于那些出钱请代练的“玩家”——我们姑且称之为玩家吧——简洁的观点,他们却无从反驳。

从《石器时代》开始,中国玩家开始陷入了“泡菜”的泥塘。源自《DIABLO II》的游戏方式,在韩国厂商的手里被无限的放大。

随着《传奇》的大红大紫,这一模式也为广大玩家接受,甚至成为他们思维中定式——对于很大部分人来说,他们无法想象网游脱离“传奇”模式之后还能有什么新的变化。他们眼里的网游就是:升级,PK,打装备。

这也是中国玩家无法适应上手晦涩的欧美网游,除了文化间差异外,中国玩家无法理解为什么我单挑不过2只同级的怪?为什么我不能刷药水?为什么我不能单挑BOSS?为什么游戏等级就这么点?

在WOW登陆中国之前,欧美游戏叫好不叫座的先例让国内网游厂商同样对这款游戏心存疑虑。幸运的是,WOW成功了,这款游戏以其独特的画风与游戏方式,同时满足了东西方玩家的需求。

“传奇”玩家高兴了,因为游戏里有大量的声望,大量的荣誉等着他们去“冲”。只要冲到,就有很优秀的装备。

可另一个问题又来了,大部分的传奇玩家,此时恐怕都已走出学校,步入社会。对于新人而言,紧张的工作使他们很难抽出足够的时间,象在大学时光里一样日夜游戏。但骨子里的“传奇烙印”,使他们绝对无法接受低人一等的感觉。

用一位ID号为“雄霸天下”的玩家的话来说就是:我一周也只有一天时间能玩玩游戏,但是我上线却发现我的朋友等级都已经领先于我,我外出升级却被敌对阵营的高级号守尸。想刷件蓝装,可喊了半天也没能组上一个副本,这哪里是玩游戏?

诚然,这是一个不错的理由。可何为玩家?何为游戏?相信这位“雄霸天下”还没弄明白。

WOW能受如此欢迎,它庞大的历史观世界观是吸引玩家的原因之一,基于历史,暴雪设计出了数量可观的任务。每一个任务,都能增加你对这个游戏历史的了解,而通过任务,玩家升级的过程也不再只是单纯重复的打怪再打怪。

1-60级,快的玩家只需要15天的时间就能完成,哪怕你是新手,一个月时间也够升到满级。在这个过程,你将逐步了解到这个游戏各个系统的设置和独特的乐趣。同样,你也可以饱览整个艾泽拉斯大陆的风光。

并不是你60级,一身R14行头就算一个玩家了。我不认为,一个一周只有1天游戏时间的人,玩60级大元帅号,在铁门口PK,下下20人副本会比从头开始练有乐趣。这些依靠金钱获得前期优势的人,很快就会暴露出他们的弱点。

不信?你喊上几个大元帅,让他们组队去黑下,去通灵,去STSM看看,你会发现他们鲜亮盔甲背后无力的意识。

没有了过程,结果再辉煌,你又能得到多少乐趣?

骑着千G马,茫然的站在主城门口,当三三两两人嘻嘻哈哈的商量着要去哪里旅游时,你只能羡慕的目送他们离去。


刷子的点卡同样是用人民币买的——也许点卡如果用美元来买才是错误。拿了身份证就有刑事豁免权的可笑逻辑阿。

这本来就是个刷子游戏——原来暴雪的设计师一开始就想设计的就是这种充斥着背叛阵营者的毫无激情的战场。


已经无法考证,究竟是哪路高手,能想出“刷”战场这个影响力甚至波及到国外服务器的方法。

相信暴雪的设计师也没有想到,以阵营对抗为主题的战场,在CWOW里会成为联盟与部落玩家联欢会——荣誉装正是他们日夜不停“开会”的纪念品。在中国,玩家给这些刷战场的人取了一个有趣的外号:刷子。

在跨服战场没开放之前,刷战场已经成为所有服务器里存在的普遍行为。这种高效却又非常枯燥的行为哪怕是坚定的“传奇玩家”也受不了。想想吧,你在一天时间里,只需要做进入战场,活奔乱跳,离开战场这三个动作。

在长达2个多月的战场生涯里,你的游戏激情会慢慢被消磨殆尽,最终只剩下一股不能放弃的信念。

不幸的是,在最后一道门槛,R14级前,你还需要与其他的刷子协调好,否则你会发现由于无法获得第一的荣誉,你的终极之路会延长好几个星期。

这种磨人心志的可怕过程交给代练是再合适不过了,而你只需要付出金钱,然后在几个月后接手成果即可。甚至于无法团排的奥特兰克战场,“聪明”的刷子们也想出刷的办法。

在缺乏游戏氛围,没有信仰,崇尚着利益优先的中国游戏圈里,那些少数坚定的捍卫着自己游戏方式的玩家,只会受到无情和冷酷的谩骂。

讽刺的是,随着刷子军人数的大幅度攀升,60级战场已经无法“刷”了。大量队伍的涌入破坏了老牌刷子之间,或者说代练组织间的平衡。于是,50-59级战场出现了,很快,40-49级战场也出现了,之后30-39,20-29……

“低龄化”的战场很快在CWOW里掀起一阵“战场风潮”,以至于某些专门为战场而生的公会也陆续出现——这些公会什么作用,这里就不提了。

“国家队”这一词,也是在刷战场风潮之后形成。对于一批已经达到60级,刷过一段时间战场的老刷子而言,新生刷子的大量涌入严重阻碍了他们荣誉等级提升的速度。于是,他们组织起来,组成了所谓的“国家队”,开始收割其他刷子和单排进入战场的玩家。

搞笑的是,这些国家队的成员,此时却摇身一变,成为了坚定的“反刷”战场主义者。对那些装备仅仅是环保装的刷队和野队,他们利用装备优势,摧枯拉朽般的扫清他们荣誉之路的障碍。

这种方式获取荣誉的速度甚至比“刷”更为容易,因为他们不必考虑胜负,每局也就在10分钟左右就能结束。

他们得意洋洋的宣称,R14装备是靠他们实力打出来的。

这种说法可笑至极,黑社会分子洗白了,他们就不是黑社会了吗?小偷用偷的东西开了店铺做正当生意,他就不是小偷了吗?满身元帅装,也掩盖不了他们靠“刷”积累原始资本的事实。


刷战场是刷,难道你们RAID就不是一种变相的“刷”吗?——RAID副本一周才刷一次,玩家需要通过自己的配合,历经开荒的艰辛才最终修成正果,他们用他们的劳动,换回应得的成果。那刷子呢?你们付出了什么?你们赖以生存的战场,最初是用来刷的吗?


无可否认的一点是,战场装备要比RAID来的好,来的“容易”。在RAID之中,有时候你辛苦半年还无法收集起一套套装,或者说你根本无法得到自己想要的装备类型。这也是刷子们的原动力之一。

值得庆幸的是,在1.12更新之后,跨服战场的开放终于使“刷”这一WOW名词成为历史。尽管还有诸如XX区XX组战场,单数小时LM赢,双数小时BL赢这些约定。但刷子们清楚,这种涉及到几千人排队的战场,不可控的因素实在太多了。

在广大玩家欢欣鼓舞的同时,另一种让人厌恶的战场现象——挂机——开始兴起。那些已经接近成功,快要摘取果实的刷子绝不会如此作罢。于是,在ALX,在战歌,在AV,随处可见挂机者的身影。

对手喜欢他们,因为可以快速获胜;队友痛恨他们,因为失去了本有可能获得的胜利。但站在一个纯粹玩家的角度,这些挂机者却是被装备奴役的可怜虫。

在挂机者看来,战场只是他们获取装备的途径。可实际上,战场应该是双方阵营互相竞技的场所,装备,只不过是作为奖品,鼓励那些优秀的玩家而已。

游戏永远没有尽头的,当你战胜一个BOSS时,会有更厉害的BOSS等着你。当你获得一套梦寐以求的装备时,你会发现更好的又出现了。

当暴雪宣布2.0版本荣誉套装获取方式的变化时,曾有玩家在论坛大骂,抗议他辛苦获取的荣誉装一夜间成为了平民装。

没有人同情他,因为他是刷子。

你可以说你不是刷子,我相信你,但其他玩家信么?

不要忘了,游戏的走向并不取决于玩家,装备的追求永远没有止境,今天的极品,明天很可能就是垃圾。享受游戏,才是正道。


ACT IV:天堂向左,RP向右——RP在中国

管他什么RP,我们就当他一个PVP服务器在玩。——傻根,即使到了厕所的前面,也不要忽略前面还有一个“女”字。


在国外服务器里,普通服务器,RP服务器的人数通常是PVP的数倍。打开WOW北美服务器列表,你会惊讶的发现隶属普通与RP的服务器经常显示“高负载”,而PVP服务器却少有这种情况。

国外玩家不爱PK么?不尽然,君不见那些创造某个职业辉煌时代的高手,都是国外玩家么?

之所以如此,与欧美深厚的魔幻RPG氛围密不可分。所谓RP,在这里并不是“人品”,而是“角色扮演”的意思。该服务器的存在旨在在玩家融入到游戏中,使自己成为虚拟世界中真正的“冒险者”。

这有点象早期欧美流行的“龙与地下城”的桌面游戏。由一个解说者和多个玩家组成,他们每投掷一次骰子,触发一个事件都由解说者绘声绘色的进行解说。

举例来说,玩家要进入RP服务器,那么他选择的名字就不可以是“咸蛋超人”,而应该是法尔斯•追影者这类名字。

当然,你在游戏里也不可以说出“黑上雷德队,9Q1来MS”,而是要更加RP一些——勇士们!展示你们武力与战斗技巧的机会到了!我们的斥候发现黑石塔里雷德•黑手和他邪恶的兽人们正在酝酿着阴谋……诸如此类。

不仅如此,在平时的游戏与冒险中,玩家交流更多在旅馆里,因为“密语”这种东西是不应该存在于RP世界的。而西方冒险故事里,通常一段伟大的传奇经历,就是从旅馆开始的……

在RP服里,一句话可以说明白的事情需要玩家用更多修饰语句,这对于没有任何RP经验的中国玩家来说是相当困难的。

但,这不应该是我们破坏RP的理由。

在5区RP服务器“金色平原”开放的时候,无数玩家疯狂的涌入,排队人数一度达到2000人以上。乐观人士对此激动不已:看来中国RP爱好者也是相当多的!

然而,进入游戏后你会发现,综合频道里出现的不是所谓RP扮演,更多的是互相间的争论与谩骂。

让人哭笑不得的一幕出现了,一群非RP爱好者,进入服务器中,与那些RP爱好者争执着RP服务器是否允许非RP玩家。

我只想问问这些非RP玩家:“您没啥问题吧?那么多PVP服务器你不去,来RP服务器捣啥乱呢?”


RP服务器在中国没戏的,水土不服。——在国内的一些动物园,我们能看到在冰水中嬉戏的北极熊和澳洲来的袋鼠。他们的生存源于呵护,RP的死亡源于谋杀。


必须承认,RP在中国玩家推广非常困难。可这不能说明中国就没有RP玩家,在金色平原开服近一个月的时间里,在网络上我们能看到形形色色的文章。

抛开那些诸如“我花了钱,我爱怎么玩就怎么玩,我就是要进RP服”这些愚蠢的论调不提。中国的玩家还是创造了不少有趣的RP故事——富有“中国特色”的RP。

不信?请看下面对话:

我拣到了一张神奇的东西,上面写着“魔兽世界600点点卡”,我不清楚这是什么。但是我想可能会有收藏家需要它。200个金币,我就愿意将这张神奇的不知功用的卡片送给你!!

勇士们!为了抵抗天灾的入侵,为了保护我们的家园,联盟与部落大型军事演习将在奥特兰山谷展开,请守纪律的联盟勇士到铁炉堡银行报名!

一段对话,让人会心一笑的同时,也看到RP在中国遭遇的窘境。由于游戏收费模式的不同、玩家游戏中相关RP经历缺乏、大量非RP玩家涌入,这些都是RP服务器水土不服的原因。而非RP玩家对游戏的冲击,是最具破坏力的。

试想,一个向往着RP玩家,忍受着1000多人的平均排队时间进入RP服务器,准备好好RP一把时。频道中的谩骂以及争吵无疑让他失望,相信很多RP爱好者也是因为这个原因而离开金色平原的。

恶劣的环境,玩家素质良莠不齐,RP在中国之路布满荆棘。


ACT V:荣耀背后的阴影——优先论与NINJIA

在我的团队里,只有DPS不要的装备,治疗才可以ROLL——原来暴雪设计治疗天赋就是为了给团队加血,所以治疗职业的DKP永远只针对治疗装。


在WOW之前,公会的存在并不能让玩家紧密团结在一起。大部分凝聚力较“强”的公会多是有自己专门网站和制度,通过包括提供各游戏内测号,组织游戏中活动,称霸某某游戏等口号或者方式聚集玩家。

在这些公会中,玩家付出与得到的几乎不成正比,对于玩家而言,他们加入这些公会,除了想在游戏中获得一个强大的依靠外,各游戏的内测号也是他们渴求的。

由于僧多粥少,即便是小公会也无法照顾到每个玩家的利益。连那些相对正规的公会尚且如此,游戏中的那些大小公会自然更加不堪。

公会领导在游戏里往往付出极多,而作为公会骨干同样也要做出较大牺牲,无论是PK,打BOSS,攻城,他们往往都要以身作则。只有这样,才能在一定程度上吸引住会员。同样,长久留住会员的方式,几乎都是采用“交情”的方式。

WOW团队副本的出现改变了长期以来的公会存在方式,玩家第一次发现,原来公会也可以为玩家服务,玩家的付出也能看到回报——在40人的团队副本里,游戏玩家以打工者的身份获得属于自己的那份装备。

这种观念的出现,很大程度上改变了中国玩家对游戏公会的看法。“公会为玩家服务”这一理念,在WOW中也得到相当程度的认可。

古典欧洲的大陆系法律学家认为,良好法律的内容,几乎全部可以由极少的几个不证自明的基础规则推导而来。同样,游戏世界的社会现象,也几乎都是由极少数几个关键性的基础规则决定。副本40人就是wow最关键的基础规则之一。

驳开一切冠冕堂皇的外表,你会发现,WOW的玩家现实程度远比其他游戏来得高——他们可以紧密的团结在一个公会,一个领导周围,但是前提是公会副本进度和分配方式能符合绝大部分人的利益。

于是,新的问题出现了:公会如果需要更快的副本进度,则必须要求团队实行装备优先分配——治疗职业拿治疗装,DPS职业也根据装备不同分配输出装备。这种开荒分配模式在早期采用的强迫措施,各职业出于进度考虑,往往会采取妥协的措施。

一旦副本进入FARM时期,那么治疗职业必然不甘心于只拿治疗装备。这种需求是合情合理的,毕竟每个人通过自己的劳动获得装备,在FARM期间,团队领导没有理由阻止他们获得自己想要的东西。

然而,事实并非想像中那样美好。在DPSer之间,盗贼、猎人、战士;法师,术士之间的装备纠纷是永恒的话题。猎人是否优先弓?战士(武器战)是否优先双 手武器?贼之间不同天赋是否拥有不同武器的优先权?某些饰品是否有职业归属?同样,在法师,术士之间也存在着单,双手法系武器之争。

与DPS相比,治疗的“怨念”更为可怕一些,一些公会为了追求更高进度,往往会在低一级副本中以“开荒”为借口对治疗职业做出限制。例如刚通过MC的团队,开始BWL开荒时就会以提升DPS(例如盗贼)为理由,将MC输出装备优先分给他们。

每一把AL,暗影烈焰法杖或者惩戒弩的出现,很可能就会引发一次团队的纠纷,而某些人的言论同样可怕:诸如XX职业拿XX最好了,要这个干吗?

装备面前,人人平等,这个浅显的道理人人都懂,可他们又不懂。人情,私欲,规则等额外因素的限制,使所谓“DKP说话”总会有一些折扣。

优先论公会,也许走的是最快的,但一定不是走的最远的。


这不是我们的错,我受够了这样的欺压——在老套的侦探小说剧情,有着各种催人泪下的背景的罪犯,社会欠他们的太多。但是最后,他们仍然是罪犯。


一个最常见的现象就是在某某频道,论坛或者其他什么WOW聚集的地方,时常会出现如下字样:XXX是垃圾,他抢XX职业的XX装备,大家小心。如果升级一步,恐怕就是公会刷屏:XXX是垃圾,NINJIA了MC老10的装备,现在已被开除,请其他公会小心。

在前文已经提及,WOW最大的不同是玩家之间的互动通过副本这一形式空前提升,这使得团队中的玩家必须保证最基本的道德约束。诸如传奇里的抢BOSS,无事杀人暴装备等没有任何道德约束的行为在WOW中是不被人接受的。

有了这个最基本的威慑,NINJIA数量开始减少,但每次出现都会导致非常严重的后果。很明显,在没有足够利益之前,这些NINJIA们是不会轻举妄动 的。如果说,现在还有人为了三大副本的蓝装,或者某些职业的技能书(如黑上的剔骨9)而甘冒NINJIA风险的话,那无疑愚蠢至极。

NINJIA的出现经常由各种因素催生,以目前危害最大的团队NINJIA为例,他们NINJIA的动机大多只有两种:一种是团队某些不合理制度催生,另一种是巨大利益的诱惑。

而无论是那种动机,他们的行为都是极其愚蠢的。一个60级账号虽然不象泡菜游戏一样,需要一年甚至更多时间疯狂升级才能达到,可一个60级账号练上来也不容易。在加入公会前,了解DKP制度是最基本的,毕竟这关系到自己切身利益。

一旦确定公会,就不应该轻易退出,一个稳定的团队玩家往往需要更多的努力去获得RL的信任和队友的认可,这期间花费的时间也是相当可观的。

无论NINJIA行为为了什么,有一点是可以肯定,从你NINJIA那一刻起,你在这个服务器里将再无法获得任何团队副本以及获得的机会。而你获得的利益呢?

不 妨让我们做一个比较:无论哪个副本,拥有最多数量装备的大多是副本最终BOSS。可以想像,当一个已经能够熟练通过这个副本的团队,那么他们已经具备了通 过下一难度副本的实力。放弃一个有潜力的团队,只因为一时气愤或者利欲熏心而在这个服务器中“孤苦一生”,这代价值得么?

ACT IV:可笑又可悲的自尊——自大与盲目

我XX了又怎么样?不就是个游戏么?有必要吗?——不就是个妓女吗?我SM你又怎么样?当你把游戏当成妓女,你就是被社会所鄙视的嫖客而已。


在中国网游里,有一个很有趣的现象,那就是玩家里普遍存在极度自我的思想。WOW里,经常会出现一些公会集体合影时,某些无聊人士来捣乱。又或者闲着没 事,把三龙NPC打着玩,让其他人无法交任务。至于无限守尸体,杀小号,同阵营互相干扰杀野外BOSS这些更是司空见惯。

对于其他玩家而言,这些“无聊”的玩家正在破坏游戏的规则。而对于这些无聊玩家而言,他们破坏游戏规则的目的,往往只是为他们带来一点乐趣(只要你过的比我好……我就受不了……)。

人为什么不遵守规则?或者说人在什么条件下不遵守规则?答案很简单,如果不遵守规则不会受到惩罚而且能够带来利益,那么人们一定不遵守规则。偷税漏税是典型 的例子。买卖假学历也是典型的例子。一个社会最可怕的是形成一个破坏规则的链条,在这个链条的作用下,破坏规则的行为得到最大限度的承认和保护。例如,凭 借假学历凑够升迁的条件,前提是负责升迁的部门认可假学历。遵守规则是利益驱动,不遵守规则也是利益驱动。因此,从制度设计来说,迫使人们遵守规则的最有 效手段是运用利益机制,使其损失大于其对收益的期待。

遗憾的是,在游戏中,与规则相对应的惩罚措施几乎没有。以WOW为例,即便是在纪律最严厉的国外服务器,其运营商暴雪也只是将大部分目光集中在战场秩序以及金币FARMER身上。

而在国内,碍于庞大的玩家数量以及长期以来的“习惯”,游戏代理商也难采取强硬的措施。到目前为止,也只有使用外挂的玩家在WOW中得到有效的遏制。一些战场行为,诸如挂机,刷战场等极少受到惩罚,即使有也是非常轻微的,更不用说那些扰乱游戏秩序的其他行为了。

这种行为直接影响就是使中国玩家的游戏素质进一步降低——一个好的游戏氛围与坏的氛围产生的结果是截然相反的。于是,在那些主流媒体的眼里,游戏变得更加不堪:你看看都是什么人在玩游戏?骂人?骗子?搞破坏?

在主流媒体对游戏进行不公正的报道时,请那些破口大骂的玩家想一想:这样的局面,是谁放纵?是谁造成的。


你是小百么?——一种由占有率和销售数据划分的等级制度在玩家内部悄然形成,主流社会抛弃了游戏玩家群体,迫使一部分玩家只能靠贬低领一部分玩家来进行着 自尊心和满足感的自产自销:玩UO的自认为是老前辈,玩EQ的自认为阳春白雪和者寡,玩WOW的非要证明这是一个全球范围内最受欢迎的游戏。

游戏是什么?以我一个爷们的视角来看,游戏是一个漂亮的女人。你若不付出一些真情,那么无论你们两在一起的时候多么激情,在旁人看来,一对狗男女而已。而这些把游戏当妓女看的,更是有几分强奸犯的味道了。


“今天真倒霉,遇到了小白”这句话在WOW里并不少见。“小白”这个词何时在游戏中流行已不可考,但作为形容那些缺乏游戏技巧的玩家,这个词汇更多是带有贬义的色彩。

无可否认,任何一款游戏都有菜鸟玩家(不带贬义),他们的数量视游戏本身设置和进程而定。平心而论,WOW是一款最不容易产生菜鸟,却也是最容易产生菜鸟 的游戏。如果你从1级玩到60级,并且下过其中大部分的5人副本的话,那么到60级以后,你就是一个合格的玩家——请注意,这仅仅是合格,要达到优秀还需 要更多磨练。

倘若一个新玩家从1到60级全部都是FARM升级,那么在60级以后,他对游戏的了解恐怕仅是前一类玩家的60%。他不了解为什么这个职业有这么多技能, 因为他练级只需要用到很少的几种;他不明白为什么还有天赋这个设置,因为在他看来,三种天赋没有什么特别之处;同样,他也不明白有“仇恨”这一说,他只是 单纯的认为,战士能拉怪,牧师能加血。

这也是为什么,某些拥有全身紫装的玩家,还无法通过轻松通过一个简单的5人副本的原因。毫无疑问,在40人副本里,他们也许不会暴露出其无知的一面,可他们平时的言论往往会暴露这一点。

让人不解的是,即便有人指出他们的错误,得到的回应恐怕也是更为激烈的反击或者更搞笑的回答。曾经有一个公会团的主力猎人,在RAID过程中负责引怪,但他从不知道用仇恨分离,也不知道“仇恨连接”的概念,这经常导致团队陷入被动。

与此同时,这位猎人在输出的过程经常OT——尽管他的伤害排名不值一提。在其他人指责他的时候,他的回答是:在RAID中,猎人的假死仅清除30%的仇恨。并列举大量“事实”证明这一点。

不知道这位猎人从哪里获得的数据,能支持他长期不断的坚持这个信念一直到AQL为止,但他的固执也确实让人头疼不已。

即便是游戏中常识,也经常有玩家出现认识错误,恐怕有人至今还搞不明白诅咒,疾病,毒,魔法分别对应那些职业解除。

偏偏这些“小白”们有不少还是团队的领导,于是,一些诸如SS统统不准上腐蚀,SM的反恐图腾怎么没用?这些让人啼笑皆非的话开始轰炸玩家的耳朵。

请记住,无知并不可怕,可怕的是盲目与固执。

同样,随着WOW在中国影响力扩大,玩家素质也在进一步的降低,使得游戏环境开始向不好的方向发展。成长过程中,菜鸟玩家往往会受到其他玩家的嘲讽。这种情况经常会导致菜鸟玩家在今后以同样的方式嘲笑后来者。

这一过程不断持续,恶性循环——最终,你生活的虚拟环境,将是一个充满欺骗,坑脏与粗鲁的世界。

请不要忘了,每一个玩家都是从菜鸟一步步走来的,看不起他们,就是看不起你自己的过去。


ACT VII:存在未必合理——BUG与G团

这什么游戏!这么难!不如XX游戏那么简单——游戏越做越“傻瓜”,玩家也就越来越蠢


还记得很小的时候,我叔叔家有一台彩色的586电脑,这台电脑在当时需要2万多RMB。这对大多数月收入不到1000元的家庭来说,无疑是奢侈品。

我是幸运的,因为我叔叔是一个游戏迷。于是,1995年,我接触到了我平身第一款即时战略游戏《命令与征服》。我还清晰的记得那时候的情形,在满屏的英文里,我一个个的点选所有的选项,最终成功进入了GDI的战役关。

第一关我用了半天的时间才过去。因为叔叔买的是100块2张的盗版碟,没有说明书,我花费了很多时间才学会用鼠标框选部队和进攻。但是在第二关,我遇到了麻烦。

从现在看,那时的我可以说比“小白”还要“小白”,任务开始的基地车,我研究了非常久也无法得知这个开的又慢,又不会攻击的东西究竟有什么作用。

于是,我调动所有部队和基地车冲向敌人的基地。这无疑是一种自杀式行为,最后,在死光了所有部队以后,只剩那辆耐打的基地车。于是我明白了,原来这个慢吞吞的东西是碾人用的。

这是一次恶梦的开始,在整整一周时间里,我的业余时间都卡在第二关里。一直到某一天,我无意多点了一下这个笨家伙。于是,一个大房子出现在我的面前……

此后,我陆续尝试了多款游戏,无论是哪种类型游戏,每当我卡在某个地方无法继续的时候,我就会开始反复的研究,而跨过难关的感觉确实让我非常愉悦。那个时代的玩家可以说真正的玩家——最具钻研精神,每一款游戏对他们来说都是上天的恩赐。

而现在,大量游戏的涌现让玩家失去了钻研的动力,一款稍微晦涩些游戏注定无法有广泛的玩家群体——他们有更多游戏可以选择。

游戏行业尤其是网游业竞争的日趋激烈不仅创造出大量良莠不齐的游戏,同时也使玩家越来越自大与狂傲。

他们开始追求更简单,更快捷的游戏方式,任何能够直达终点的方式,他们都乐此不疲的使用着。对他们来说,游戏——或者说网络游戏存在的意义就是体现他们的价值,展示他们“高人一等”的“地位”。可玩性算什么?成为全服第一才是最好玩的事!

为了达到这个目标,他们可以使用一切手段,而BUG,正是其中之一。由于设计上的原因,玩家在WOW里总会找到形形色色的BUG,其中又以副本之中BUG为多。利用这些BUG,大量的公会开始用更简单的方法通过那些本需要他们花费大量时间的BOSS。

这确实给团队带来了利益,而作为受益者之一,大部分团队成员是不会对此提出疑义的。于是,先行者使用大量时间开荒通过的副本,那些BUG使用者却轻易的通过,这种让人无法平衡的感觉与诱惑极易使那些有“开荒精神”的团队堕落。

最终结果是,中国玩家永远是最优秀的模仿者和改造者,但永远不是创造者。

当有人对他们的行为提出质疑时,他们的回答往往是:不就个游戏么?用的着这么认真吗?

他们不是玩家。


玩游戏不就花钱图个乐么?我这是正常的游戏投资。——一叶障目,不见泰山。对装备的过度渴求遮挡了菜鸟们看到游戏其他乐趣的视线,也许某一天,摘一个丢一个的猴子揣着一个玉米来到玉米地的尽头,却发现自己忽略了那么大的一片水果森林。


在WOW发布前,暴雪曾发表声明,游戏中所有数据都属于暴雪所有,任何线下交易和虚拟交易都是非法的,并且受到封杀。此举一出,玩家哗然。尽管暴雪在此事件上展示出强硬的态度,但大部分的玩家立场还是支持它的。

加上游戏中对于装备的设置,使得RMB玩家在WOW受到非常大的限制。玩家只有通过自己的“劳动”,才能获得应有的装备。于是,玩家在这款世界最流行的游戏里享受到了难得的“公平”。

然而,一种全新副本分配模式开始在WOW中悄然盛行,打破了这个平衡。只要你有钱,你就可以在一夜间获得别人要“打工”几周的装备。这个被称为GKP的新分配模式立刻得到了许多玩家的“欢迎”,并迅速打破DKP系统在WOW中一家独霸的局面。

必 须承认,这种分配模式在一定程度上解决了玩家装备分配的矛盾,但它所造成的影响和破坏也是人们所始料未及的。早期的G团,大多限于祖尔格拉布,安其拉废墟 这样的20人小型副本,黑龙MM也以其简单的战斗流程而被纳入G团考虑范围。因为这些副本对玩家装备以及意识的要求较低,加上副本流程短,所以很容易通 过。

随着时间的推移,一些老区开始出现更强大的G团,MC甚至BWL这样需要更好队伍配合与装备的副本也难以幸免。在CWOW第一大区的许多服务 器里,每周副本刷新时间后,就会有大量的MC、BWL G团开组。对于有钱的RMB玩家而言,他们完全可以在几个CD内就拿齐全套装备——这往往需要一个勤奋的玩家半年时间才可以达成。

这种情况使这些服务器团队开荒更高级副本动力大减,尽管有些公会采取这种方式来获得开荒高级副本的资金,但作为团队成员,他们往往不会接受这种方式——更不用提其中可能的猫腻了。

除非整个服务器玩家平均装备水平和意识都超越一个副本的要求,否则这个副本的G团化就难以实现。这也是目前DKP与GKP共存的主要原因之一。

按G 团这样发展趋势,可以预见将来WOW将成为一个金币世界,RMB玩家在这里占据绝对的优势。暴雪苦心营造的一个相对“公平”的氛围,也随着这一新模式的出 现而被打破。到了最后,所有玩家都成为G团的附庸,所有人都疯狂追逐金币——无论是打工者还是消费者,有了钱,就可以获得任何想要的装备而不需要付出长时 间的劳动。开荒?让那些傻子做吧,大爷有的是钱,有的是时间等。

何曾几时,单纯是为了获得快乐而游戏的想法被金钱腐蚀的面目全非,RMB玩家,你真的是来“玩游戏”么?

结语:

也许到现在,还有玩家不明白,为什么有些人死抱着PS,XBOX,GBA这些游戏机不放。为什么他们如此推崇其中的游戏,而对PC游戏不屑一顾。

在他们看来,这些游戏机机能差,电视显示效果又不好,画面根本没法和XX游戏比。但在游戏机迷看来,就是这机能落后的游戏机,有着大量“好玩”的游戏。

好玩,这个词的定义太广泛了,你可以认为收集无数宠物是好玩的;你可以认为快速通关是好玩的;尝试不开枪而通关是好玩的。游戏机用户总有太多“好玩”的游戏可以选择——因为机能的限制,使游戏制作商更多把精力投入游戏性,而不是画面质量的提升。

但是对于PC尤其是OL游戏而言呢?画面越做越漂亮,操作越来越简单(这也只是相对的),可偏偏可玩内容却少的可怜。为了讨好那些新加入的玩家,游戏开发者妥协了,大量傻瓜游戏出现不仅滋长了玩家自大心理,也为PC游戏的衰退埋下阴影。

也许真有一天,一款真正好玩的网络游戏出现时,得到的会是这样的评价:怎么没有升级?怎么装备这么难看?怎么不能PK?

或许是我危言耸听了,在动笔前,我有想过把文章写成更激烈一些,但写完最后一个字后,我却发现我无法写到那个程度。中国的玩家真是如此不堪么?我不认为,至少我还存有希望。文章里许多观点也许有不少人有不同的看法——例如G团。

但作为一个玩了10年游戏的玩家,我始终坚持认为,游戏只是游戏,它也应该是一个游戏。

2007年4月12日星期四

武钢股份有点跌

可能是因为昨天公布了钢铁出口退税调低的影响,昨天开始就有点跌,当时我还不明白退税调低有什么问题,今天才醒过来,假设原来出口钢铁以后退回厂家的税款是100块的话,现在调低后可能只退70块,也就是厂家收益减小了,所以股票有点跌的原因吧,不过我对后期市场表现还是很看好的。

2007年4月11日星期三

在导航栏增加了一个新闻栏

http://www.google.com/reader/shared/04155777948665888092

这些新闻都是我从Google Reader订阅的一些新闻内容中挑选出来的,今天才想起来添加到日志页上-_-。

2007年4月10日星期二

精神不大好

睡眠质量差了,感觉精神上变差了-,-

另外前几天买的股票又涨了点。

2007年4月8日星期日

101回目のプロポーズ

第101次求婚》这部经典的日本爱情剧,相信很多70后的都看过,其经典程度甚至可以在史上排进前三甲。今天看到凶残的马甲在博客里摘录了这个故事的梗概,还说要好好看看,于是我也写点文字。这部电视剧和《同一屋檐下》及其续集是我最推崇的2部电视剧,虽说都是日剧,但是故事跌宕,情节紧凑,台词感人,更重要的是分别演绎了爱情和亲情的经典,也创造了日本当地的收视纪录,可见这2部剧在大众心目中的地位。

如果你还没看过,那么赶紧!不要留遗憾!

2007年4月7日星期六

大战场里的盗贼太弱小了

不知道是不是因为不太会玩盗贼,还是因为等级和装备都不够,56了到那还是人见人欺,很难做掉一个敌人,而且群战中找不到任何便宜。

下午趁休息去混了几盘奥山,本来没打算混的,但目前一区的情况部落这边能有1%胜率的样子,那些进去的人差不多都是受虐狂,象我这样会玩的去指挥下还要被群骂,难得理他们,混呗!差不多1个小时搞了3盘终于尊敬,买了件声望披风我就闪了。

2007年4月6日星期五

武钢股份低开小幅震荡

如我昨天估计的那样,今天上午就出现了9.55的低价,虽然目前亏损了点,但是我对后期还是相当看好的,估计2个礼拜以内能跟我的买价上涨10~15%左右。

2007年4月5日星期四

第一次买股票

今天第一次自己买股票-.-~ 买了个武钢股份,还算不错,在第二次低点的时候买进了,到收市还赚了个路费,哈哈,旗开得胜,好兆头啊。

2007年4月3日星期二

又找到几张唐朝时期的地图



唐玄奘的取经之路





以上是引用自央视的玄奘取经线路图(swf版)

长安:贞观元年(公元627年),玄奘离开唐帝国的都城长安,西行取经,直到贞观十九年才返回。

瓜州:今天的安西。玄奘从这里独出玉门关。只有一匹老马相随,他迷失了方向,也失去了淡水,数天之后,他奇迹般地走出了莫贺延碛的茫茫沙海。

高昌:今天的吐鲁番。玄奘的原计划中并没有高昌这一站。可是虔信佛教的高昌王盛情难却。在高昌国,他受到全国人民的欢迎。

库车:库车曾是古代西域大国龟兹国的国都。玄奘称之为屈支国,他在此停留了半年。

碎叶:在吉尔吉斯斯坦托克马克附近。玄奘称之为素叶城。

撒马尔罕:在乌兹别克斯坦境内。是玄奘笔下的飒秣建国,丝绸之路上的商业民族粟特人的国家。

健驮罗:在巴基斯坦白沙瓦附近。玄奘在这里看到了精美无比的佛教雕像。

曲女城:在印度卡瑙季。玄奘在这里受到印度戒日王的接见,并在此学习了三个月。

那烂陀:经历了无数艰辛,玄奘终于到达了他心中的圣地:那烂陀。在印度佛教的最高学府那烂陀寺,玄奘苦读了近十年。

喀什:玄奘经过帕米尔高原回国。在新疆喀什地区塔什库尔干塔吉克自治县的明铁盖山口,玄奘进入了今日的中国国境。

楼兰:谜样的地区,有着谜样的历史。

敦煌:位于河西走廓西端的敦煌,自汉代就是东西方文化交流的口岸。

2007年4月2日星期一

现在的广告信不得

现在的广告铺天盖地的,吹嘘的天花乱坠,什么好都往自己产品上说,把卖的那东西搞成了世界奇迹似的,而且还绝无仅有。谁信谁死!叫你死了都不知道谁害你的。

前几天央视又暴了一个锅的广告,这广告厉害,说卖的锅还有美容功效,还是紫砂合金的,牛啊,亏这人能想,结了一披露,这“神锅”就是些铝板做的,大家都知道这铝的东西用久了会使人中毒,而且容易早衰的。

现在看广告可别看着那些似乎很诱人的内容,能有这么好的东西要么奇贵,要么就是官方媒体有正式的报道,还有咱得了解点广告法,基本上那些和法里面规定相背离的广告都是虚假的,谁信谁倒霉!

2007年4月1日星期日

愚人节快乐

今天写啥都不重要,反正就是一个乐,就算是真的,也不定会有人信的。:)

2007年3月31日星期六

扫墓

气温还是很高,天有些闷热,风很大,清明也快到了,趁着周末正好去玉笋山扫墓。几年前大舅病逝了,他就安葬在玉笋山上。

这次是我一家人还有小舅一起,表弟刚下的夜班,没能来。路上搭车去墓园扫墓的人挺多的,专线车都是挤得满满的,路边的小贩也很多,大家都是瞅着周末嘛。

烧香烧纸祭拜一档子事咱就不说了,光来说说鞭炮吧。这墓园从我们进去到出来,鞭炮声就没有断过,还有几十发一个的礼炮,嘭!嘭!嘭!的特别响,简直烟雾缭绕,此起彼伏,震耳欲聋。政府倒是提倡鲜花祭拜,而我觉得放放鞭炮或者烧点纸钱还是必要的,这可是中国的一贯的传统,可如今人们富有了,连扫墓时放的鞭炮礼炮都在比着响声,硬要把你家的声响给压下去,那才叫好,却不知道九泉之下的那些故人们能否安息呢?

春节,清明,还有祭日,每次来这么一遭,故人们能得到安息吗,也许就在他们登仙的那刻被炮仗声给炸下来了。

2007年3月30日星期五

整整6级的双倍经验奖励,难道创了纪录?

50.2级开始休息,休息了几个月的盗贼,前些天拿出来玩,每天消遣几个小时,居然一直是双倍经验奖励,太奇怪了。中途也没怎么大休过-_-,可蓝色的经验条一直在,太爽了,打什么得的exp都是double,照说双倍奖励最多能攒1.5级,可是也不会有那么多任务提供额外多出来的那么多经验值啊,太奇怪了,难道是BUG?!现在55级了,系统显示还有1级的双倍,嘿嘿!

2007年3月29日星期四

今天最高气温28度,怪吓人的

二四八月乱穿衣

真是应了那句老话,好好的3月天,前些日还是淅淅沥沥的阴雨,没几天工夫就晴了,晴了还不说,气温飚的这么高。可别估摸着快夏天了,这武汉的早春天就是这样,得不了几天肯定又是大降温了。我看啊,在武汉能呆得惯的人到哪里都能住的习惯。

2007年3月28日星期三

phpBB网站故障后重新上线


前段时间,phpBB的网站由于RAID的所有硬盘都坏掉了,导致全站下线,估计数据也有所损失吧。而昨天我试着访问phpbb.com的时候,惊喜的发现页面正在加载,而且有点慢,几秒钟以后,完全一个新的界面出现在眼前,这实在太酷了。在网站上线通告里有提到,这次抢修中他们把phpbb的论坛升级到了3.0,而且重新设计了这个名为“proSilver”的风格界面。

整体上看这个界面,大气而且精致,实在值得称赞一个,而几乎所有的会员对于这次故障后的改版都是给予了非常高的评价。假如3.0的正式版中附带这么一个界面供选择,我看都不用再去找什么其他的界面了,这个可比2.x的样子强太多了。

等phpBB3正式发布以后,我打算架上一个用用,希望能有插件和google的服务可以整合起来的。

blogspot.com今天又好了

如果哪天blogger再次被封,这里有个好办法可以继续无障碍访问。

2007年3月27日星期二

魔兽世界里的四格漫画

今天在快讯里看到吴理的四格漫画又有新作品发布了,于是上了他的博客,把以前那些精彩的四格漫画都收集了回来,上传到了PicasaWeb上,现在一共有80幅,都是非常搞笑的。

2007年3月26日星期一

Google的博客服务还在被封锁中

这么好的博客服务三天两头的被封锁,好像是被魔鬼缠身一样,可惜啊!我也是翻阅好些人以前写的帖子才知道的,Blogger被Google收购改版以来时常受到“特别照顾”,也不知道是哪门子脑袋犯了毛病,还是商业竞争闹的?或者是那些人搞什么言论封锁之类,不得而知,但是可以肯定的是大众们依旧会各自寻找突破口,依旧保持以往的作风和流派,才不会被这些封锁搞趴下。以往被封锁的wikipedia.org就是个例子,可国内的wiki不还是搞得热火朝天,少了些许政治言论,但其内容却真的是单薄或者只是另外一个形式的论坛,美其名“具有中国特色”,完全的荼毒了wiki的精神,我看这绝对是特色了。

封锁,封锁,该死的封锁!防民之口甚于防川,古人的教训我看今人还是要再吃这个亏的!何时是尽头啊,封锁才不是解决问题的办法,坑杀封禁只会让那股强劲的气压抑过度而爆发,历史给过我们很多这样的教训了。不知道blogger的路还能走下去吗,中国这么大的市场,我看Google可不会放弃的,好好较劲吧。

现在我也只好修改下hosts文件,对着自己的牢骚孤芳自赏了。

2007年3月25日星期日

奥山大战场到底怎么了?

去年我离开wow的时候,奥山里面还是各有胜负的样子,可今年完全是变样了,部落打得跟狗屎一样,一天能赢个两盘可以呆角落偷着乐啦。无论多好的形势,部落方总能把优势转变为劣势,最后做成败局。我真的太佩服这些人了,应该把他们输送出国,干一番大事。

抢墓地的时候隔着敌人旗子老远,还越打越往后退,最后肯定是被几个人拖住了部落十几个人;防守的时候更厉害,联盟一次冲锋几乎都能直接冲到将军大厅里去,部落的人逃的逃死的死。更可怕的还不是这些,好些次有人新进来就喊着“输吧输吧! ”,我都怀疑这些人是不是联盟的卧底,是的话那也太卑劣了。

游戏的输赢虽说不算是什么很大的事情,但是这中间能看出人性来,wow就是一个真实的世界,是活生生的玩家构成的世界,这不是虚拟的,虽然年龄层次不尽相仿,但一定程度上反应了社会的各种问题和家庭的文化教育。谩骂、诋毁、欺骗、冷漠等等丑陋的一面几乎占据了wow一大半的空间。

可为什么联盟经常能赢呢?他们不也是构成wow的一部分吗?其原因我也不得而知,但是可以肯定的是,他们也不会比部落的好多少。

2007年3月24日星期六

估计很快就要出WOW资料片了

据说台湾那边下个月就正式开资料片(TBC),我看大陆这边最多也就2个月的事了。

最近在猛出售东西,都是些tbc中即将贬值的东西,比如黑莲花、奥术水晶之类,下午我又残忍之快速的抛掉了背刺书75g,哈哈!好歹也是赚了点,当时好像是40以内买的,这东西到tbc就没用了,早抛早安心。

手上还有些月布和熟化毛皮,我也得赶紧卖了,这些东西以后都没人要了,希望TBC稍微来晚点。

2007年3月23日星期五

尝试一种怪异的盗贼天赋



打算改一下盗贼的天赋了-,- 想尝试一下这么配,也许很怪异。

刺杀 天赋 (2 点)
冷酷攻击 - 2/2 点
在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 40% 的额外几率造成致命一击,效果持续20秒。

战斗 天赋 (24 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高 2%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
耐久 - 2/2 点
降低你的疾跑和闪避技能的冷却时间 1分30秒。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化疾跑 - 2/2 点
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

敏锐 天赋 (25 点)
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
飘忽不定 - 2/2 点
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
伪装 - 5/5 点
使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
鬼魅攻击 - 1/1 点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
锯齿利刃 - 3/3 点
使你的攻击忽视目标 5点护甲,并且使你的割裂技能所造成的伤害提高 30%。消弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
出血 - 1/1 点
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
察觉 - 1/2 点
提高你的潜行侦测能力,并且降低你被法术或远程攻击击中的几率 2%。

2007年3月21日星期三

大战场里初出茅庐的盗贼

昨天我的小号盗贼终于升级到了51,于是马上去排队等AV,现在的av很少人玩了,平时最多也就开10来场的样子,没2分钟我就排进去了。

昨天到今天一共打了大概3个小时av吧,现在声望已经到友善了,也赢了几盘,得了任务奖励觅血者,过程可是很艰辛啊。51级的我实在太脆弱了,平时就猫着腰猥琐的躲在一边看热闹,不是不想上去打,好几次我冲进去帮忙都是被秒杀了,绝对的秒了,就2下我就躺地上了,只好乖乖躲后面搜刮敌人尸体,好歹也算是在忙事。

这3个小时那经验值可得了不少,加上做任务,我现在已经51.5级了,哈哈,爽,而且就算被小怪砍死了也不费10%耐久度,不过不能太张扬的去打无关的小怪,现在的人真是逮谁骂谁,怕怕啊。我这贼太弱小了,打这么久没杀死过一个人,汗!也许是没满级的原因吧-_-! 我还是更习惯玩术士,哪怕是4个月没摸过wow了,一上手依旧那么顺,超lag的情况都可以灭掉比我装备好不少的druid。

我这贼还是多升几级好了,赶在资料片来之前达到60级^_^。

2007年3月20日星期二

今天去股市开了个帐户

下午一点,去了趟申银万国,用我的身份证开了个户,这股市也就四站路那么远。虽然目前的股市依旧很火爆,可大厅里也没多少人,倒是每个终端前面都是站满了人。一片红的股市,我看过不多日就要开跌了吧。还记得大时代创世纪里高手炒股的情形,哈,每次进出最差都是5000万的,买期指跌都可以赚几亿,牛。

填了N张单子,光签名就签了30多次,密码按了不下10回,眼看快收市了,还好最后一个受理的就是我,感谢我不用再多来一趟了。在家炒股就是爽,不用抢电脑看盘子,不过目前我还不会炒,嘿嘿!

2007年3月19日星期一

G站今日开动!

Google的服务越来越不错了,而且整合的很好,使用起来也很方便,简洁高效实用就是最大的优势。